Unreal Engineの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:24

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案件内容

オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。
主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。

必須スキル
・AA規模以上のゲームタイトルにおけるクリーチャー・人物デザイン制作経験
・UIデザインにおけるリード経験(※未経験は要相談)
案件内容

フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、
オンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発しております。

<主な業務内容>
プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などをお任せ致します。
 ※UEエディター上で基本作成、実装後の調整をしていただく予定です

<使用ツール>
Microsoft Office,Unreal Engine 5

必須スキル
・Unreal Engine 4/5の使用経験
・ゲームプランナーとしての実務経験3年以上
・アクションシューターゲームのレベルデザイン経験
※オンラインアクションシューターゲームのコアプレイヤーで、
 レベルデザイン業務に強い意欲のある方も検討可
案件内容

既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発

必須スキル
・Unity を使った開発実務経験 3年以上
※もしくはUnityの経験2年以上 + Unreal等ゲームエンジンや独自実装経験1年以上
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲームに限らずインゲームやシステムなどの分野の開発経験
・バージョン管理ツール(git、svnなど)の使用経験
案件内容

①Unreal Engine 4で開発したコードをAndroid, iOS(Client App), Linux(Server)にビルド・デプロイするCI/CDの構築
②追加コンテンツのダウンロード機能などアバターやマップを含むアセットのビルドをCI/CDパイプラインに組み込む

必須スキル
・CI/CD環境構築のご経験
・IaC開発のご経験
・Android, iOS向けのアプリケーション開発のご経験
・勤怠に問題のない方
・コミュニケーション能力の高い方 
・主体的に作業が行える方
・長期でご参画いただける方

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