Unreal Engineの案件一覧

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該当件数:42

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案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般

必須スキル
・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。

・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
 ↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
 ※モブなどキャプチャしてない場合もあります。

・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。

・その他付随業務

必須スキル
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず)
・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験
・UnrealEngineの実務経験
案件内容

下記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます。

①ミニゲーム企画
②スクリプト
③レベルデザイン
④シナリオ
⑤ローカライズ

【使用ツール】UnrealEngine5、Excel

必須スキル

・コンシューマー開発経験3年以上

案件内容

UX/UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。

・新規・既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・実装業務を担当し、画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業をしていただきます。

【使用ツール】
Photoshop、Illustrator、UnrealEngine5

必須スキル

・コンシューマタイトル開発でのUI設計、デザイン経験1年以上
・Photoshop及びIllustratorでの制作経験が1年以上ある方
・UnrealEngine5で、レイアウト、ウィジェットを一から組める方
・演出作成経験がある方

案件内容

コンシューマー向けゲーム開発において下記業務をご担当いただきます。

・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成
・各種企画書、仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
・メイン/サイドクエスト詳細設計/実装、NPC トーク作成、
 UEイベント実装
・メイン/サイドクエスト関連のデバッグと資料作成

必須スキル

・クエスト詳細設計/実装、UEイベント実装 
※クエスト制作経験を重視
・PS4世代以降の「RPG」開発経験
・UE4以降の業務経験がある方

案件内容

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

必須スキル
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語での開発経験
案件内容

セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。

<主な業務内容>
・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件
・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます

   

<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop

必須スキル
・3DCGに関する基礎知識がある方
・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上
・シェーダー開発経験3年以上
案件内容

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

必須スキル

・Unityでのアニメーション業務経験
・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
(キャラデザインやモデル制作を含まない)
・演出の企画立案、絵コンテの作成経験

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発においてアクションプログラマーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・コンシューマ3Dアクションゲームのアクション実装
・エネミーの実装など

必須スキル
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上
・C++を使用したタイトルの開発経験
案件内容

新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務

必須スキル
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作

 

※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。

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