案件内容 |
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 ・キャラクター表示の最適化 ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
<開発環境> |
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必須スキル | ・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) |
Unreal Engineの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:42件
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案件内容 |
新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。 ・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装 |
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必須スキル | ・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
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案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) |
案件内容 |
・コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務 |
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必須スキル | ・UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
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【UE】新規コンシューマ向けゲームにおけるプランニング業務の求人・案件
案件内容 |
新規開発中のコンシューマ向けゲームの企画業務を担当していただきます。 |
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必須スキル | ・コンシューマ向けゲームのプランナー経験
・UEでの実務経験
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案件内容 |
・ゲーム内のカットシーン作成 |
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必須スキル | ・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方
・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる方
・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る方
・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える方
・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事
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案件内容 |
新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。 |
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必須スキル | ・ ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験
・ Unreal Engine5 での開発経験
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案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・UnrealEngine4もしくは5での開発経験 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
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案件内容 |
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【業務内容】 ・その他業務 業務上で使用するツール |
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必須スキル | ・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) |
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