Unityの案件一覧

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該当件数:36

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案件内容

某人気ゲームのドットデザインをお任せします。

まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。

業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。

【具体的な業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務

必須スキル
・Unityの経験
・EDGE2の経験
・Adobe Photoshopの経験
・Blenderの経験
案件内容

アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。

必須スキル
・ゲームまたはエンタメ業界でのアニメーション制作経験(業界歴3年程)
・Spineやlive2Dでのアニメーション制作経験
・Adobe Animate (旧flash)を用いたソーシャルゲーム制作の経験(演出・モーション・エフェクト等)
・Unityのタイムライン/UnityParticleを用いた実装経験
・絵コンテ作成経験
・チームリーダー、ディレクション、仕様策定等の経験
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において
モーションデザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・イベントカットシーンの作成
・コンシューマゲームでのモーション制作全般

必須スキル
・3Dモーションデザイン経験3年以上
・経験が無くても作りきる意思のある方
案件内容

Vtuberのタレントモデル制作における3Dアートディレクションをお任せします。
主に、制作物におけるグラフィックのクオリティコントロールや
クライアントとの折衝を行っていただきます。

必須スキル
・リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方
・人体構造を正しく理解し造形をすることができる方
・デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方
・Maya、Unityについて深く習熟している方
・Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方
・制作物の品質管理経験がある方
案件内容

モバイルゲーム向けSDKの開発をご担当頂きます。

・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善

・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート

・パフォーマンスチューニングやバグ対応

・お客様からのお問い合わせについての調査対応

・各種業務効率化に向けたツール開発

・GAMESストアアプリの運用/開発支援

・新サービスに向けた技術検証、PoC

   

対応デバイス:iOS

開発言語:Swift

管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence

コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom

開発マシン:WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

必須スキル
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上
・課金機能の実装経験
・チームリーダーもしくはPLのご経験
案件内容

運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・内政(街づくり)パートのバランス調整業務
・キャラクターコンセプトとデータの作成業務
・バトルコンセプトとデータの作成業務

必須スキル
・プランナー業務経験5年以上
・ゲーム開発または運営経験3年以上
・ストラテジーもしくは街づくりゲームの運営経験1年以上
・パラメータを使ったオートバトルに対する理解と実績がある方
案件内容

END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。

・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修

<開発環境>
・開発マシン

  • WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

・管理ツール

  • Bitbucket
  • JIRA
  • Confluence

・コミュニケーションツール

  • Slack
  • GoogleMeet
  • Zoom

<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)

必須スキル
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上)
・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験
・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
案件内容

既存タイトル(運用フェーズ)のディレクション及びプランニングをお願いいたします。
プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営の一連の業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整 等

必須スキル
・制作進行管理、スケジューリング
・マスターデータの作成、入力
・デザイン指示書作成、ディレクション
・素材管理
・外注管理窓口
案件内容

複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。

<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発

必須スキル
・UnityまたはUEを使用した開発経験が2年以上ある方
・3Dに関連した設定/実装経験
・アプリ開発経験
案件内容

Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)

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