案件内容 |
新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。
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Mayaの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:15件
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案件内容 |
下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。 ・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成 |
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必須スキル | ・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験1年以上
・Mayaの実務での使用経験1年以上
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案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験3年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
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- 〜¥420,000 /月
- プロデューサー・ディレクター
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
案件内容 |
Vtuberのタレントモデル制作における3Dアートディレクションをお任せします。 |
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必須スキル | ・リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方
・人体構造を正しく理解し造形をすることができる方
・デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方
・Maya、Unityについて深く習熟している方
・Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方
・制作物の品質管理経験がある方
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案件内容 |
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> |
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必須スキル | ・Mayaを使用したモデリング制作の経験
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験3年程
・3Dキャラクター制作経験3年程
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案件内容 |
遊技機開発におけるオーサリング業務をご担当いただきます。 映像とプログラムの橋渡しとなる重要なポジションで、規則やルールに則って正しく映像データを整理します。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・ぱちんこ・パチスロ液晶開発の経験3年以上
・AfterEffectsの経験3年以上
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案件内容 |
遊技機開発におけるコンポジッターとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・ぱちんこ・パチスロ液晶開発の経験3年以上
・After Effectsによる映像制作・編集エフェクトの制作経験3年以上
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案件内容 |
現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。 |
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必須スキル | ・モーション制作業務経験(2タイトル以上)
・Mayaを用いた業務経験3年以上
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案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
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案件内容 |
コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
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