C#の案件一覧

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該当件数:202

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案件内容

交通決済サービスむけのAndroidアプリ開発業務となります。
アプリ搭載先は、タブレットおよび専用端末(Android、Windows、Linux)となっております。
現行システムに対してサービス拡充に伴う各交通会社向けのカスタマイズを実施する。

   

Kotlin(Android)
C#(専用端末)
.NET(Linux専用端末)
.NET framework(Windows専用端末)

必須スキル

・開発経験(5年程度)
・Androidアプリ(Kotlin)開発経験(3年程度)

案件内容

・Unityを用いたクライアントプログラム開発
・運営中タイトルの保守運用支援
・各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応
・企画と相談しながらのアジャイル開発
・Jenkinsを用いた開発運用

必須スキル

・Unityでのゲーム開発経験(3年以上)
・オンラインゲーム運用開発経験
・C#を用いた開発経験

案件内容

・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

必須スキル
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語での開発経験
案件内容

案件内容:
デスクトップ製品の開発支援です。
実現可能性調査、要件定義/外部設計からテストなどの一連の工程を担当いただきます。
開発手法:ウォーターフォール(U字プロセス)
C++6割、C#4割を想定しております。
C++(独自FW)
C#(.NETFW、WPF)
開発環境:VS2022
ソースコード管理:Github
ドキュメント管理:SVN
問題・タスク管理:backlog
仮想環境(Hyper-VやVMwareなど)

必須スキル

・要件定義~テストまでのご経験
・外部設計の経験(エンジニア以外も読めるような設計)
・結合テストの作成、実施の経験(実装前に結合テストスクリプト作成をしたご経験)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・C++実装経験
・C#での実装経験
・Github、SVN、backlogといったツールに精通している、もしくは知見がある方
仮想環境(Hyper-VやVMwareなど)
・リモート環境での円滑なコミュニケーションができる方
・自主的に調査し、製品の機能改善に積極的に取り組める方
・自己改善ができ、同じ指摘を繰り返さない方

案件内容

10月リリース予定のWebアプリケーションの改修案件において、設計および改修・検証作業を行っていただきます。

<環境言語>
C#、SQLDatabase

必須スキル
・C#によるWebアプリケーションの開発経験2年以上
・詳細設計の経験
・基本的なSQLの作成
・レスポンス改善
案件内容

・自社医療サービスを運営されている会社になります。
・薬局向けのWindowsアプリの開発・運用保守を行っていただきます。
・C#エンジニアとして保守運用や新規機能の開発等に携わって頂きます。

   

・開発言語:C#
・インフラ:AWS
・その他::Slack 、Redmin 、 Github 、 Github Issue 、 datadog 、 Docker

必須スキル

・C#を用いた開発のご経験5年以上
・WPFのご利用経験

案件内容

AutoCADのデータを使用する図面作成効率化ツールの改修案件

【作業内容】
AutoCADを使用した図面作成作業の標準化、効率化を目的としたツールについて、実装内容の調査、改修を行う。
期間は12月~1月の2か月。※延長、他案件へのスライドの可能性あり(スキル見合い)

必須スキル

C#での設計、製造の経験

案件内容

オンライン資格登録のためのワークフローシステムの新規開発
今まで実務経験情報などを紙で郵送して管理していたものを
オンラインで登録できるようにする

基本設計~製造・単体~試験~
※現在、基本設計中
2025/12 カットオーバー予定

必須スキル

・C#/SQL設計経験
・Gitを利用したチーム開発の経験
・詳細設計が一人称で実施できる方

案件内容

銀行営業店端末に搭載されたRPA処理機能、およびその補助端末であるDVD転送端末(DVD内のインプットデータを元に一括で特定業務を自動処理する端末)における保守開発業務。

※案件規模も大小様々で、随時修正開発案件が発生。
※基本的には設計~リリースまで実施

必須スキル
・Java開発経験
・C#開発経験
・詳細設計~結合テストまでの実務経験
・顧客とのコミュニケーションが円滑に取れること
案件内容

セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。

<主な業務内容>
・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件
・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます

   

<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop

必須スキル
・3DCGに関する基礎知識がある方
・Unity、C#を用いたゲーム開発経験3年以上
・シェーダー開発経験3年以上

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