常駐の案件一覧

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該当件数:393

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案件内容

Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
案件内容

プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・企画書の作成
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
案件内容

FW仕様調査
テスト仕様作成、テストスクリプト作成
テスト実行、実行結果解析
不具合レポート作成

必須スキル
・C言語によるプログラミング経験(3年以上)
※テストスクリプトをCでコーディングするため
案件内容

大手自動車部品メーカー向けの車両に適合する部品を検索するシステムの基本設計以降をお願いします。

工程:基本設計、詳細設計、PG、テスト・評価
   ① 基本設計(画面設計、バッチ設計)
   ② 開発(C#によるWEB APIおよびバッチ処理)
   ③ 結合テスト以降

必須スキル
・モダンJavaScript 、C#(ASP.NET)
・基本設計~ 率先して検証、開発、作業できる方
案件内容

物流系ソリューションのカスタマイズ対応をお任せいたします。
製造、単体テスト工程は基本オフショアへ依頼しているので、設計~単体テスト受け入れ以降の工程がメインとなります。

必須スキル
・Javaの開発経験
・SQL経験
案件内容

基幹システム刷新に伴うデータプラットフォーム開発の増員となります。
工程:設計、開発、テスト

必須スキル
・Pythonでの開発経験
・SQL使用経験
※Python未経験でもバッチシステム(DB処理)の設計・開発の経験のある方、
 SQLについての理解や経験のある方であれば検討可能です。
案件内容

・プランナー指揮監修管理
・運用目線での仕様策定、監修
・クライアントとの折衡
・スケジュール、予算管理

必須スキル
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・クライアントとの折衡経験1年以上
・スケジュール、予算管理の経験1年以上
・大阪常駐できる方

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