常駐の案件一覧

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該当件数:741

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案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)

必須スキル
・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。
また、Unityによる開発、組み込み業務もお任せいたします。

必須スキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方
案件内容

AWSにおけるSpringをベースにして独自開発したフレームワークの維持管理作業をお任せいたします。

必須スキル
・コミュニケーション力、ユーザ説明資料作成の能力
・AWSサービスの利用または構築経験
案件内容

大手自動車部品メーカー向けのデータ解析結果表示アプリケーションの共通化をお任せいたします。
AWSのサービス(S3、Lambdaなど)など
使用開発された複数のデータ解析アプリケーション(UIはVue.js)を共通化し、
今後に向けての共通プラットフォームを開発していきます。

工程:調査・分析、基本設計、詳細設計、PG、テスト・評価
   ① 調査分析(既存アプリケーション分析)
   ② 基本設計(共通化設計)
   ③ 開発(AWS/Vue)

必須スキル
・モダンJavaScript 、AWS(概要、操作)
・要件定義~ 率先して検証、開発、作業できる方
案件内容

パッケージ(MAXIMO)からデータを抽出、BIツールとの連携、開発を実施いただきます。
Java、PL/SQLが開発言語となりますが、バッチ機能開発経験があれば対応可能です。

必須スキル

・バッチ機能開発経験

案件内容

サーバー維持/保守作業と並行してユーザーからの問い合わせ対応(電話・メール・チャット)をメインでお任せいたします。
システム改修もあるため多少のPG作業も発生します。

必須スキル
・C#、ASP、SQL使用経験
・サーバー維持経験
・ユーザー問合せ対応経験
案件内容

現行システム(AS400)からWeb(Kotlin)によるスクラッチ再構築案件です。
搭載予定機能:販売管理、生産管理、在庫管理、会計、原価管理、管理会計

・現在は基本設計中
・2024.10~ 詳細設計・製造

必須スキル
・Kotlin or Java での開発経験
・販売管理および生産管理システムの業務スキル
案件内容

現行システム(VB,VBA)からC/S(C#) によるスクラッチ再構築案件です。
搭載予定機能:販売管理、在庫管理、保全管理、会計、原価管理、勤怠管理、作業管理

・現在は要件定義中
・2024.11~基本設計予定

必須スキル
・C#での開発経験
・販売管理システムの業務スキル
・上流工程(基本設計)開発スキル

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