常駐の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:717

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案件内容

既存システムの維持管理作業、小規模改善開発の仕様改修作業

必須スキル
・WEBシステム設計/開発経験3年以上
・SEとしてのコミュニケーション能力
案件内容

基幹システム刷新に伴うデータプラットフォーム開発の増員となります。
工程:設計、開発、テスト

必須スキル
・Pythonでの開発経験
・SQL使用経験
※Python未経験でもバッチシステム(DB処理)の設計・開発の経験のある方、
 SQLについての理解や経験のある方であれば検討可能です。
案件内容

・プランナー指揮監修管理
・運用目線での仕様策定、監修
・クライアントとの折衡
・スケジュール、予算管理

必須スキル
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・クライアントとの折衡経験1年以上
・スケジュール、予算管理の経験1年以上
・大阪常駐できる方
案件内容

電力会社配電システム再構築において、製造工程以降対応可能な方を募集致します。
製造~結合テストまでをご担当いただきます。

必須スキル

・Javaでの開発経験(製造工程以降が対応可能な方)

案件内容

・現場(工事現場など)のヘルメットなどの必要な用具を着用しているか、危険がないかなどを画像解析で行うプロジェクト
・提案用のPocを開発するイメージ
・クライアント子会社のコンサルと一緒に開発を進める

必須スキル

・AI映像解析周りのモデル検証を1人称でできる方

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)

必須スキル
・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。
また、Unityによる開発、組み込み業務もお任せいたします。

必須スキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方
案件内容

AWSにおけるSpringをベースにして独自開発したフレームワークの維持管理作業をお任せいたします。

必須スキル
・コミュニケーション力、ユーザ説明資料作成の能力
・AWSサービスの利用または構築経験

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