常駐の案件一覧

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該当件数:393

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案件内容

新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務

必須スキル
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作

 

※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。
案件内容

医療システムの開発において下記業務をお任せいたします。
担当フェーズ:設計~実装~テストまで

【開発環境】
OS:組込Linux、開発言語:C,C++
その他:UML、CppUnitなどのTestSuite利用
主担当:内視鏡カメラ・スコープ制御開発。
アプリ層へのI/F提供、状態制御を行うミドルウェア開発。

必須スキル
・C言語またはC++を用いた組込み経験3年以上
・組込Linux Driver開発 もしくは UserlandのMW開発経験
案件内容

Webシステム開発のプログラム設計・製造・テストをお任せいたします。
プログラム設計も一部実施しますが、メインの作業は製造、単体テストとなります。

必須スキル
・プログラム設計、製造~単体テストのご対応可能な方
・Javaでの開発経験
・SQLの理解
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに携わっていただきます。
主に機能開発や運営業務を担当いただきます。

必須スキル
・Ruby on Railsを用いた機能開発経験
・Ruby on Railsにおけるフレームワークへの理解
・サーバーサイドでのインゲーム機能開発経験(運用または開発フェーズ)
案件内容

お客様内のWEBサイトやツールにおけるディレクション業務をお任せいたします

必須スキル
・WEBディレクター経験(5年以上)
・WEBデザイン・DTP経験 もしくは自身でコーディングができる方
案件内容

総務・人事関連システムのWindowsサーバーのメンテナンスやWindowsバッチの解析、修正作業を行っていただきます。

必須スキル
・Windowsサーバーのメンテナンス作業(ログの調査、確認作業等)経験2年以上
・Windowsサーバーのメンテナンス作業における手順書の作成経験
・Windowsバッチの解析、修正作業経験
・各システムの定常作業を手順書を元に実施した経験
・コミュニケーション良好/能動的に動ける
案件内容

組み込みエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。

・パチンコ・パチスロ遊技機開発におけるプログラム開発業務
・演出抽選に関わるプログラムおよびデータ制作作業

必須スキル
・遊技機の1年以上の開発経験
・C言語を用いた開発経験2年以上
案件内容

OS更新PJのシステム運用チーム作業をお任せいたします。

・監視/バックアップ/セキュリティ対策 設計資料作成/設定作業
・業務運用に関する資料/手順書整備
・シェルスクリプト/VBScriptの調査/修正/受入
対象OS:RedHat/Lunix/Solaris
・基本設計,詳細設計,製造/単体テスト,結合テスト,総合テスト,保守運用

必須スキル

シェル、VB、SQL、RedHat/Lunix/Solarisいずれかの経験

案件内容

情報システム部 アプリケーションに関する支援業務
・担当アプリのハードウェアおよび周辺機器の資産管理
・棚卸(機器・アプリ・ID等)
・修理対応
・担当工場のネットワーク工事の手配及び手続き
・担当領域における社内ユーザーからの各種問い合わせ対応
・各種連絡会の開催、進行、議事録発行
・担当アプリ保守ベンダーの作業計画と実績管理
・担当アプリでトラブルが発生した場合のエスカレーション(報告書作成)
・情報システム部内、保守ベンダー、業務へのトラブル報告

必須スキル
Office Excel、PowerPoint
 アプリ運用経験 3年以上
案件内容

仮想空間内で行うテーブルゲームのアミューズメントパークの開発に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・報酬バランス設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
・外注先の窓口
└ アセット発注の指示書作成

必須スキル
・アバターゲームor着せ替えゲーム運用のプランニング経験
・プランナー経験(3年以上)
・発注指示書作成や外注管理の経験

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