案件内容 |
子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。 |
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必須スキル | ・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
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常駐の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:520件
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案件内容 |
・全身及びフィンガートラッキング |
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必須スキル | ・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験 |
案件内容 |
FX取引や暗号資産CFD取引を手掛けるマーケティング部にて、 各ターゲット群に合わせた各種広告施策の実施など、マーケティング業務を全般的にお任せいたします(指示、確認、部署間の調整) そのほか、下記の業務もお任せ致します。 |
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必須スキル | ・リスティング広告の運用経験2年以上
・SNS運用の経験やマーケティング経験
・各種マーケティング施策の進行管理の実務経験
・WEBディレクションの経験
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案件内容 |
・既存モデルのブラッシュアップ |
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必須スキル | ・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
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案件内容 |
遊技機案件の2Dデザイン業務全般を担当して頂きます。 |
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必須スキル | ・PhotoShopやIllustratorを用いたデザイン実務経験
・ゲームまたは遊技機業界での就業経験
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案件内容 |
新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・UE4/UE5でのゲーム開発経験
・Photoshopを用いてUIに必要なテクスチャ類を作成出来る方
・仕様書を読み取り、プランナーとコンセンサスを取りつつレイアウトを作成出来る方
・ファンタジー路線のテイストに対応出来る方
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案件内容 |
・ソーシャルゲームのエフェクト制作 |
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必須スキル | ・Maya+Unityでのエフェクト制作経験
・大阪オフィス出社可能な方
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案件内容 |
・Spineを使用したSDモーション制作・監修 |
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必須スキル | ・2DのSDアニメーションとエフェクト制作経験のある方
・ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上
・大阪常駐できる方
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