常駐の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:239

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案件内容

・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整

必須スキル

・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験

案件内容

FX取引や暗号資産CFD取引を手掛けるマーケティング部にて、
現在外部に委託しているリスティングやSEOなどを内製化するにあたり運用/その他マーケティング業務をご担当頂きます。

各ターゲット群に合わせた各種広告施策の実施など、マーケティング業務を全般的にお任せいたします(指示、確認、部署間の調整)

そのほか、下記の業務もお任せ致します。
・新規のマーケティングプロモーション施策の制作進行管理ディレクション
・マーケティング施策全体のKPI管理や効果検証結果からのPDCAサイクルの実施
・Webサイトにおける新規コンテンツ構築、保守業務(内部にデザイナー&コーダーも常駐しております)
・同社グループとの送客連携プロジェクト 等

必須スキル
・リスティング広告の運用経験2年以上
・SNS運用の経験やマーケティング経験
・各種マーケティング施策の進行管理の実務経験
・WEBディレクションの経験
案件内容

・既存モデルのブラッシュアップ
・過去データの調整
・新規衣装制作
・その他付随する作業

必須スキル
・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
案件内容

PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
案件内容

新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・ガンアクションもののインゲームバトルモーションの作成
・インゲームカットシーンの作成

必須スキル
・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
案件内容

遊技機案件の2Dデザイン業務全般を担当して頂きます。
※場合によってはゲーム案件なども並行して担当頂く可能性もございます。

必須スキル
・PhotoShopやIllustratorを用いたデザイン実務経験
・ゲームまたは遊技機業界での就業経験
案件内容

新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・新Switch/PCコンソール機向け、ターン制RPG開発
└グラフィックテイストの方向性を理解し、レイアウト、画面全体のデザイン、パーツとなるテクスチャ制作等

必須スキル
・UE4/UE5でのゲーム開発経験
・Photoshopを用いてUIに必要なテクスチャ類を作成出来る方
・仕様書を読み取り、プランナーとコンセンサスを取りつつレイアウトを作成出来る方
・ファンタジー路線のテイストに対応出来る方
案件内容

・ソーシャルゲームのエフェクト制作
・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作

必須スキル
・Maya+Unityでのエフェクト制作経験
・大阪オフィス出社可能な方
案件内容

・Spineを使用したSDモーション制作・監修

必須スキル
・2DのSDアニメーションとエフェクト制作経験のある方
・ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上
・大阪常駐できる方
案件内容

・UIパーツのアニメーション制作
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作
・訴求動画制作

必須スキル
・ソーシャルゲーム開発経験3年
・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどを使用した実装用素材の制作実務経験
・大阪オフィス出社可能な方

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