高橋担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:1162

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案件内容

3~5名のチームメンバーと共に安心安全な開発環境構築やパフォーマンス改善活動、レガシーな環境改善などを経験して頂きます。

  • システムの潜在的なバグやボトルネックを特定し改善する活動
  • アプリのサーバーサイドで採用されているミドルウェアやライブラリーのアップデート
  • 新しいツールやライブラリーの検証・選定
  • マイクロサービスアーキテクチャの設計と導入
  • SREチームと連携してDocker等を用いた開発環境の整備
必須スキル

・ RDBMSにおいて高トラフィックなアクセスをさばいた経験(言語は問わない)
・ Webサービスにおけるシステムアーキテクチャについての知識
・ パブリッククラウド(AWS、GCP等)の利用経験
・ Ruby/Ruby on Railsやライブラリーに関する深い知識

案件内容

UiPath→Power Automate for Desktopへの移行のための要件定義を行います。
・UiPathで作られた既存ロボットはありますが最新の顧客要求を取り込むために
ユーザーヒアリングを通じて再要件定義をおこないます。
・UiPathで開発した際のドキュメントやxamlもあるので参考にしながら要件定義を実施します。
※要件定義工程ですが、継続して開発工程(最長2025年9月末)に対応いただく可能性があります。

必須スキル
・UiPathの開発経験(既存のUiPathロボットを読み解いて仕様の把握を行う必要があるため)
・ユーザーヒアリングを通じた要件定義経験
・勤怠が良好であること・コミュニケーション能力
案件内容

AIプロジェクトを成功に導くことができる優秀なAIエンジニアを募集しています。

必須スキル

生成AIのAPIを利用するだけではなく、生成AIの出力性能を改善するための実装経験
複数プロジェクトの同時並行(下記記載の2案件に同時でアサイン予定)
Pythonでの開発経験3年以上
AI開発プロジェクト(音声、自然言語)の経験1年以上
AI(生成AI)関連のモデル・論文調査が一人で可能

案件内容

運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーポジションとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成
・報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整
・Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成

必須スキル

・プランナー業務経験3年以上
・スマートフォンのソーシャルゲーム開発/運営経験
・ゲームの仕様書作成経験
・sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unityを使用したアプリ開発経験

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー・マテリアルの作成

必須スキル

・UnrealEngine4もしくは5での開発経験
・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。
主にUnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業を行っていただきます。

【業務内容】
・メイン業務
└キャラクター制御の改修(キャラアクション/揺れ物/衣装着せ替え)

・その他業務
└インゲームPARTを中心とした最適化(プロファイリング,処理負荷軽減,メモリ使用量削減,メモリリーク改善,アセット参照関係改善等)
└バグの調査・修正対応やインゲーム実装の補佐

業務上で使用するツール
・Excel
・Perforce
・UnrealEditor
・PremirePro
・Teams
・オンラインストレージ(BOXなど)
・ローカライズ用のコンバーターツール

必須スキル

・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)
・家庭用ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・ゲーム開発における最適化経験(2年以上)
・UnrealEngine(4or5)の実務経験(2年程)
 →Blueprintの実務経験(1年以上)

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般

必須スキル
・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用したステージモデルの制作実務経験3年以上
・UnrealEngine4もしくは5での制作経験
・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味
・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
案件内容

コンビニ EC オンラインAPI/画面 エンハンス・セキュリティ対応をお任せいたします。

担当工程:基本設計、連結テスト、リリース
※詳細設計、開発、単体テストはオフショアで行います。

必須スキル

・Javaを利用した開発・テストの経験がある方
・Linux、PL/SQLの経験
・一人称で自走できる方

案件内容

小売業向けパッケージをもとに、個社向けカスタイマイズおよび保守を実施していただきます。

   

開発言語:C#
データベースSQLServer
ソースコード管理:SVN

必須スキル

・リーダー指示または設計に基づいて、詳細設計~結合テストまで自走できる方
・SQLServerの開発経験

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