高橋担当の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:523

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案件内容

・大手自動車販売会社様の車のECサイトの開発を行って頂きます。

必須スキル
※必須/尚可スキルのご経験有無を〇×で回答お願いいたします。

 

・PHPでの開発経験4年以上
※別言語の経験10年、PHP経験2年の方でも検討させていただきます
・JavaScript(Jquery)を使用しての開発経験 
・Webサービスのフロントエンド開発経験
・SQL(Oracle)を使用しての開発経験
・Linux系コマンドの利用経験あり
案件内容

決済代行会社様にて追加開発、新規開発をお任せいたします。
チームの一員として、お客様と対話しながら開発を進めて頂きます。

必須スキル
・APIを適切なサイズに切り分けたり、DBリクエストを見直した経験
・Ruby on Railsの実装経験3年以上(開発経験トータル3年以上)
※JAVAの実装経験3年以上の方で、Ruby案件希望の方も歓迎
案件内容

イントラマート基盤システムの運用保守業務をお任せいたします。
(システムは稼働済み、追加案件対応やトラブル対応等の保守作業をお願いいたします)

必須スキル

・Intra-martの使用経験

案件内容

新規開発中のコンシューマ向けタイトルにて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。

必須スキル
・コンシューマー開発の実務経験
・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験
・製品版を想定したクオリティアップ能力
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・ゲーム開発におけるエフェクト業務の経験(2年以上)
・アクションゲームの開発経験
案件内容

コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。

主な業務内容:
・インゲームのカメラ演出
・ゲーム内カットシーン演出の作成

必須スキル

・AA~AAA規模ゲームのカットシーン演出経験(2年程)

案件内容

現行スクラッチ画面からのPowerBIへのマイグレーション案件となります。

主に以下業務をお任せいたします。
・画面要件の整理、管理
・非機能要件(運用、性能、権限、テスト方針)の整理
・DWH側とのテーブル設計

必須スキル
・PowerBIの経験
・画面要件整理の経験
・非機能要件の要件整理の経験
案件内容

コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
 ※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ

必須スキル
・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方
案件内容

背景モデラーとして業務に携わっていただきます。

・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

必須スキル
・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力

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