【運用・保守】大手Sierのシステム運用管理の求人・案件
案件内容 |
・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業 |
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必須スキル | ・千手、JP1のような運用管理ツールの活用経験
・積極的に報連相ができる方
・本番作業などで出勤頻度が変わるため、出社に抵抗のない方
・月1、2のペースで夜シフト勤務可能な方(終電ぐらい)
・長期でご参画いただける方
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過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:4566件
案件内容 |
・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業 |
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必須スキル | ・千手、JP1のような運用管理ツールの活用経験
・積極的に報連相ができる方
・本番作業などで出勤頻度が変わるため、出社に抵抗のない方
・月1、2のペースで夜シフト勤務可能な方(終電ぐらい)
・長期でご参画いただける方
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案件内容 |
・既存モデルのブラッシュアップ |
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必須スキル | ・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
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案件内容 |
組み込み・通信・サーバーシステム&クラウドサービスなど 主には車載機器の開発における既存システムの補修や機能変更をご担当いただきます。 <作業内容> |
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必須スキル | ・C++を使用した組込開発経験1年以上 |
案件内容 |
・大手産業系企業向けにECサイトの更改プロジェクト |
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必須スキル | ・Java(springboot)の経験
・要件定義~一人称で対応可能な方
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案件内容 |
BtoB向けのソフト販売企業のマーケティング戦略やオペレーション設計を行う部署にて、 |
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必須スキル | ※ご提案時下記ツールの使用経験をご教示いただけますと幸いです
・何かしらのMAツール使用経験
・マーケティング施策の構築経験
・メール、バナー制作経験
・LP/Form制作経験
・上記経験2年以上
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案件内容 |
クラウドサービスを活用したデータ分析基盤構築をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・下記クラウドサービスいずれかの活用経験(興味、学習済などでもご相談ください)
-AWS Glue
-GCP DataFusion
※上記2つのご経験がない場合は他社ETLツール経験
・基本設計工程からの参画経験
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案件内容 |
大手電気通信会社にてWebサイトのディレクション業務や商品キャンペーンプロモーション、施策設計などを担当していただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・Webサイトのディレクション業務3年~
・WEB広告や広告代理店での業務経験
・コンテンツプロモーション経験
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案件内容 |
遊技機案件の2Dデザイン業務全般を担当して頂きます。 |
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必須スキル | ・PhotoShopやIllustratorを用いたデザイン実務経験
・ゲームまたは遊技機業界での就業経験
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