フリーランス案件一覧

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該当件数:4568

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案件内容

顧客で利用しているSFA(Salesforce)の改修業務支援
要望に対するヒアリングから設計・実装までを対応頂きます。

必須スキル
要件定義~設計・実装(標準機能)・リリース
ドキュメント作成
案件内容

100%自社開発の人材マネジメントにフォーカスしたクラウドサービスを提供している企業になります。
具体的にはWebサイトやオウンドメディアに関わる開発やフレームワークの移行等を行って頂きます。

   

・開発言語: HTML、SCSS、TypeScript/JavaScript
・FW: Astro、Next.js、Nuxt.js
・DB:PostgreSQL、CloudSQL,、AlloyDB
・インフラ: GCP
・その他: Kubernetes、GitHub、Docker、Slack
※スクラム開発(小さく作って、都度改善する意識を大事にしています)

必須スキル
・HTML・CSSやJavaScriptを用いたWebサイトを制作されたご経験

 

・ReactまたはVue.jsを用いた開発のご経験
案件内容

■背景・案件概要
生成AIを活用した以下3テーマを推進:
・営業職員のクロスセル・アップセル成約支援(トークスクリプト提示)
2024年8月より着手済み
・コールセンターのオペレータ支援(リアルタイムで回答のネタ提示)
2025年1月より着手予定
・アンダーライティング支援(申込書類のインプットとフォーマット化)
2025年1月より着手予定

■業務内容:
・生成AIの出力要件整理(ビジネス側へのヒアリング含む)
・生成AIプロンプトの構築
・性能検証設計・検証のリード

必須スキル
・生成AIに関するプロジェクト経験
・生成AIプロンプトエンジニアリング経験
案件内容

・クライアントの抱えているプロジェクトのインフラの設計・構築支援を担当
・複数案件に横断でご支援いただく可能性があり
※案件例:Azure移行支援→現行システムをAzure環境への移行作業に向けた調査

必須スキル
・AzurePaasを利用したWebアプリのインフラ構築経験 3年以上
・AzurePaasを利用したWeBアプリのインフラ設計経験 2年以上
・システム構成図・運用設計・基本設計を1人称で対応可能なエンジニア
案件内容

・現場(工事現場など)のヘルメットなどの必要な用具を着用しているか、危険がないかなどを画像解析で行うプロジェクト
・提案用のPocを開発するイメージ
・クライアント子会社のコンサルと一緒に開発を進める

必須スキル

・AI映像解析周りのモデル検証を1人称でできる方

案件内容

クライアントは生成AI分野に特化したスタートアップ企業です。
自社SaaSのカスタマイズ開発やインフラ環境の構築(IaC)、生成AI制御等、多岐に渡ってご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
※スキル、経験に応じて検討

・Azureを使った生成AI環境構築
・顧客折衝を伴う要件定義、プロジェクト進行
・自社SaaSのカスタマイズ修正
・SaaSのカスタマイズ改修に伴うコーディング
・API開発(エンドポイントの設計から)
・IaCによるインフラ環境構築(Azure)
・顧客毎の生成AI制御に伴うロジックの検討、データの修正、コーディング
・プロジェクトにおけるタスクの優先順位付け、タスク振り

必須スキル
・PythonもしくはNext.jsを扱い一人称で開発が進められるスキル(開発経験3年以上目安)
・Pythonコードが読めること
・AWS、GCP、Azureいずれかの構築運用経験
・RAGを使った生成AI系プロジェクトの参画経験
案件内容

・オンプレActiveDirectoryからEntra IDへの移行
・Intune導入構築
・オンプレファイルサーバのパブリッククラウドへの移行

必須スキル
・オンプレActiveDirectoryからEntra IDへの移行/構築経験
・Intune導入/構築経験
・ActiveDirectoryもしくはEntra IDとSSOツール連携の知見
・手順書等のドキュメント作成経験
案件内容

クラウド連携部分(オンライン処理・ファイル転送)のNW設計やオンプレ-クラウドを意識した
TATの性能設計をお任せいたします。

必須スキル

下記いずれかのご経験
・NW設計(API連携、Trasfer Family、DX、Transit-GWなど)
・性能設計
(性能目標策定・性能担保方針策定・性能試験実施と評価、リソースサイジング計画立案・サイジング実施/評価、リソース課題の一次検討など)

・基本設計~の経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)

必須スキル
・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。
また、Unityによる開発、組み込み業務もお任せいたします。

必須スキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方

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