案件内容 |
既存タイトル(レース系ゲーム)の運営業務をお任せいたします。 |
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必須スキル | ・車両(自動車)の造詣が深い方
・基本的なPC操作
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その他の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:74件
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案件内容 |
プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 |
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必須スキル | ・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
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案件内容 |
・プランナー指揮監修管理 |
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必須スキル | ・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・クライアントとの折衡経験1年以上
・スケジュール、予算管理の経験1年以上
・大阪常駐できる方
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案件内容 |
女性向けの新規スマホ向けゲーム開発にてグラフィックスエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・Shader言語(HLSL、GLSL等)を使用した3Dゲームグラフィックス開発経験
・Unityのレンダリングパイプラインの知識
・Unityのアニメーション、Timeline、Editor拡張の知識
・DCCツール、コンバーターの作成経験
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案件内容 |
・社内・社外からの問い合わせ一次窓口対応 |
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必須スキル | ・ヘルプデスクの経験
・PCキッティングの経験
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案件内容 |
ゲーム開発現場の通訳・翻訳スタッフをお任せいたします。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・中国語(繁体字)/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・ゲーム業界でのローカライズ業務経験がある方
・出社対応可能な方
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案件内容 |
コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
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案件内容 |
コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 |
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必須スキル | ・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方
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案件内容 |
背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) |
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必須スキル | ・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
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案件内容 |
・全身及びフィンガートラッキング |
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必須スキル | ・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験 |
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