その他の案件一覧

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該当件数:145

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案件内容

運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム)におけるマスタデータ作成、ゲーム企画作業をお任せいたします。

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験1年以上
・ゲーム開発におけるプランナー経験(1年程)
案件内容

人気IPタイトルのスマホゲームにおいて、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に、バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発など、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。

必須スキル

・マスターデータ入力経験
・インゲームプランナー経験2年以上
・Unity使用経験

案件内容

大手有名エンタメ会社にて、広告、プロモーション、イベント、ブランディングなどのコンセプト設計〜企画立案、プレゼンテーション、ディレクション、コピーライティングを担当していただきます。
ジャンルはエンタメ関連(アニメ、出版IP、スポーツ等)が多数、その他一般クライアントなど幅広いジャンルにて業務経験を積むことが可能です。

必須スキル

・Word、Excel、PPT等、基本的なPCスキル
・企画書作成経験またはコンテンツ制作経験
・コピーライティングの作成経験

案件内容

遊技機開発における映像企画ディレクションを担当して頂きます。
※アートディレクターや制作進行と連携し、得意分野に応じて役割分担します

① 映像企画:演出の方向性や演出内容など映像企画を立案
② 演出仕様書作成:決定した演出を仕様書・タイムチャートに落とし込み
③ 映像制作指示書作成:作業者にイメージが伝わるように資料を作成
④ クオリティ管理:制作者が仕上げた成果物に対するクオリティチェックやリテイク指示
⑤ プロジェクト進行管理:スケジュールが遅延しないよう管理

必須スキル
・遊技機の映像企画ディレクション経験
・プロジェクトの進行管理経験
案件内容

・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。
・プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。

必須スキル

・遊技機業界での映像制作経験
・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)

案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのリードレベルデザイナーを募集します。
バランス調整だけではなく、ステージ全体の構成(配置や見た目)含めてのレベルデザインを出来る方を求めております。
また、ディレクション作業も発生する可能性がございます。

《主な業務内容》
・プレイヤーにとってユニークで楽しく魅力的なゲーム体験を創造的に設計
・コンセプトアーティスト、アニメーター、プログラマー、組み込みチーム等からなる他分野の制作リード、およびクリエイティブ管理
・ユーザー等からのフィードバックに基づいてゲーム改善
・ゲームの仕組みと機能設計
・ユーザーエクスペリエンスの向上への貢献

必須スキル
・ゲームの進化に合わせて柔軟に仕様を更新してきた経験
・アイディアをゲームメカニクスや体験として設計でき、実装、テストを理解し改善、行動できる方
・F2Pコンテンツ、サービスへの共感と経験
・チームワークに対する理解
・F2Pモバイル市場の最新情報を把握し、モバイルゲームをプレイして分析し、チームと新しい洞察を共有した経験
・コミュニケーション良好な方
案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・環境周り:Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業

必須スキル
※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
案件内容

・バトル企画
・バトルデザイン
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等

必須スキル
・3Dアクションゲームのプランナー経験(スマホ・コンシューマーは問わず)2年以上
・プレイヤー設計 or エネミー制作経験
案件内容

・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案

必須スキル

・ゲームの3Dスクリプト制作経験1年以上
・ゲーム、漫画、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方
・Microsoft Word、Excelの使用経験

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