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案件内容

コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
 ※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ

必須スキル
・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方
案件内容

背景モデラーとして業務に携わっていただきます。

・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

必須スキル
・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
案件内容

・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整

必須スキル

・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験

案件内容

PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
案件内容

大手電気通信会社にてWebサイトのディレクション業務や商品キャンペーンプロモーション、施策設計などを担当していただきます。

<業務内容>
・WEBサイトディレクション業務
・コンテンツプロモーション
・商品キャンペーンプロモーション、施策設計
・各種進行管理
※WEB広告、マーケティング知見はなくても検討可能です。

必須スキル
・Webサイトのディレクション業務3年~
・WEB広告や広告代理店での業務経験
・コンテンツプロモーション経験
案件内容

遊技機案件の2Dデザイン業務全般を担当して頂きます。
※場合によってはゲーム案件なども並行して担当頂く可能性もございます。

必須スキル
・PhotoShopやIllustratorを用いたデザイン実務経験
・ゲームまたは遊技機業界での就業経験
案件内容

新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・新Switch/PCコンソール機向け、ターン制RPG開発
└グラフィックテイストの方向性を理解し、レイアウト、画面全体のデザイン、パーツとなるテクスチャ制作等

必須スキル
・UE4/UE5でのゲーム開発経験
・Photoshopを用いてUIに必要なテクスチャ類を作成出来る方
・仕様書を読み取り、プランナーとコンセンサスを取りつつレイアウトを作成出来る方
・ファンタジー路線のテイストに対応出来る方
案件内容

・ソーシャルゲームのエフェクト制作
・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作

必須スキル
・Maya+Unityでのエフェクト制作経験
・大阪オフィス出社可能な方
案件内容

・Spineを使用したSDモーション制作・監修

必須スキル
・2DのSDアニメーションとエフェクト制作経験のある方
・ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上
・大阪常駐できる方

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