案件内容 |
新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。 ・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装 |
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必須スキル | ・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
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その他の案件一覧
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該当件数:125件
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案件内容 |
・MAYAを使用したモデリングやモーション作成 |
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必須スキル | ・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 |
案件内容 |
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】 |
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必須スキル | ・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) |
案件内容 |
新規スマホ向けゲーム開発案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。 |
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必須スキル | ・仕様作成・画面仕様作成 |
案件内容 |
・IPのSDキャラクター制作
【利用ツール】 |
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必須スキル | ・IP物SDキャラクター制作経験
・1日1点制作などのスピード制作が可能な方
・新規開発経験
・外注制作のチェックバックの経験
・アートディレクター経験
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案件内容 |
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) |
案件内容 |
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 【主な業務】 |
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必須スキル | ・ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど)
・イベントスケジュールを見ながらKPIに対して施策が立てられる方(マネタイズ)
・マスターデータ入力等のデータワーク経験
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上
・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2タイトル以上)
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験3年以上
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・ゲーム業界での就業経験3年以上
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上)
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験およびスクリプト演出のディレクション経験
・1万文字以上のメインシナリオのディレクション(起案、制作指示、監修)経験
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)経験
・スマホゲームのプランナーorディレクター経験
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案件内容 |
デザイナーからのAfterEffectデータを元に実装(プログラミング)用のAfterEffectデータに調整する業務を行っていただきます。 |
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必須スキル | ・AfterEffects使用経験2年以上 |
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