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該当件数:125

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案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。

・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装
・実装のサポート
・データの整理

必須スキル
・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
案件内容

・MAYAを使用したモデリングやモーション作成

必須スキル

・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上
・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上
・フル出勤可能な方

案件内容

・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談

【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター作成経験
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

案件内容

新規スマホ向けゲーム開発案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。
基本的には仕様作成や画面仕様作成を行っていただく想定ですが、適正によってお任せするポジションを検討させていただきます。

必須スキル

・仕様作成・画面仕様作成
・ソーシャルゲームの運用経験3年以上
・運用時に新規機能や、機能改修の提案~仕様書制作の対応を行った経験
 ※課金施策や、イベント施策等の提案等も含む
・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの経験
・マスターの入力・更新経験

案件内容

・IPのSDキャラクター制作
・外注制作のチェックバック対応

   

【利用ツール】
CLIP STUDIO、photoshop、sai など

必須スキル
・IP物SDキャラクター制作経験
・1日1点制作などのスピード制作が可能な方
・新規開発経験
・外注制作のチェックバックの経験
・アートディレクター経験
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。

<主な業務内容>
〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・必要なデータ設定
・プログラマ、デザイナへの仕様説明
・制作物リストの作成と運用

必須スキル

・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験)
・他セクションとの折衝業務経験

案件内容

運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。

【主な業務】
・イベント企画、マネタイズ周り
・マスターデータ入力
・KPI等の分析
・イベントの進行に伴うマスターデータ調整
・素材排出テーブルデータ作成 
・年単位でイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応

必須スキル
・ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど)
・イベントスケジュールを見ながらKPIに対して施策が立てられる方(マネタイズ)
・マスターデータ入力等のデータワーク経験
案件内容

新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理

必須スキル
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上
・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2タイトル以上)
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験3年以上
案件内容

新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。

<業務内容>
・メインストーリー/シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝

必須スキル
・ゲーム業界での就業経験3年以上
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上)
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験およびスクリプト演出のディレクション経験
・1万文字以上のメインシナリオのディレクション(起案、制作指示、監修)経験
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)経験
・スマホゲームのプランナーorディレクター経験
案件内容

デザイナーからのAfterEffectデータを元に実装(プログラミング)用のAfterEffectデータに調整する業務を行っていただきます。

必須スキル

・AfterEffects使用経験2年以上
・遊技機(パチンコ)の実装オーサリング経験
・遊技機における用語に知見のある方
・出勤可能な方

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