ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:422

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案件内容

新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。

必須スキル
・ ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験
・ Unreal Engine5 での開発経験
案件内容

人気スマートフォン向けゲーム(バトルRPG)において、リードプランナーとして業務に携わっていただきます。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・売上目標に基づいた各種ガチャ施策の立案
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・各種スケジュールの策定と調整
・コンテンツ監修、品質管理業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般

必須スキル
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上)
┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験
・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験
・チームメンバーのタスクやスケジュールの管理経験
・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験
・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
・担当ゲームを運営及びユーザーの両視点を持って、積極的かつ継続的にプレイできる方
案件内容

新規開発中のカジュアルゲームのUIデザイン業務をお任せいたします。

《主な業務内容》
・Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
・Unityでの実装業務

必須スキル
【1】 グラフィック・設計
1.UIグラフィック制作が出来る
2.セーフエリアの概念を理解している

 

【2】 Unity実装
・GitHubの操作が出来る(マージやプルリク)
・バージョン管理システム(Sourcetree)の操作が出来る (またはコマンド出来る)
・主にUnityエンジンのUIComponentや、Atlas、textmeshproの理解がある
・Projectのデータに合わせて、新規でAtlasの生成、既存Atlasへのpartsの追加が可能である

 

【3】 演出やアニメーション
1.UI演出やUIアニメーションの絵コンテ制作が出来る
2.Unityを使用して、UIアニメーションや、簡易なエフェクト制作が出来る
案件内容

衣装/アイテムなどの制作を中心とした進行管理業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・デザインチームのスケジュール管理と調整
・2D、3Dデザイナーのアサイン調整
・2D、3Dデザインの外部協力会社への発注(発注書の確認なども含む)
・各種MTGのセッティングと出席、進行状況の確認とすり合わせ
・アイテム名作成とID発行
・訴求文言やアンケートチェックなど

必須スキル
・スケジュール管理の実務経験
・外部協力会社の進行管理の経験
・積極的かつ円滑なコミュニケーション能力
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの基礎的な使用経験
・Google Driveの利用経験
・officeソフトの使用経験
※Excelは初級以上のスキルのある方
案件内容

・データ抽出/集計業務
・データマート構築のQuery構築業務
・BIツール(Looker)の可視化環境構築業務
・当案件は業務上、一部アダルトコンテンツに触れる部分がございます。

   

【主な開発環境・ツール】
・プログラミング言語:SQL
・インフラ:GCP(BigQuery 等)
・ツール:JIRA、Confluence、GitHub、Slack
・BIツール:Looker
・PC:Windows or Mac(どちらか選択)

必須スキル
・SQLを用いたデータ集計、前処理のご経験2年以上
・ビッグデータを利用した分析経験2年以上
・アダルトコンテンツに対応できる方
案件内容

大手エンターテインメント企業において、
アンケート調査の設計、集計、レポート作成などを担当していただきます。

※お願いする可能性のある業務スコープ例

・課題のヒアリング
・アンケート調査の設計
・アンケートツールを用いた調査票作成
・アンケートデータの集計
・レポート作成

必須スキル

・アンケート調査設計の経験
・アンケートデータの集計およびレポート作成経験
※上記については即戦力での動きが期待されます。
少ない情報とご自身の経験を照らし合わせて能動的に考えたり、自ら調べる・クライアントに情報を取りにいく動きが必要です。

・IPビジネス関連での実務経験、もしくは普段から特定のIPに触れているなどの興味・関心
(絶対必須ではないものの、IPについての調査業務のため、ドメイン知識があると強みとなります)

案件内容

・社内の様々な事業部のサービスのフロントエンド開発業務をご担当していただきます。
・要件定義、基本設計、詳細設計、保守改修まで携わっていただきます。

   

【主な開発環境・ツール】
OS : Windows, Mac
開発言語:HTML、CSS、nodejs、javascript、TypeScript、react、Next.js、PHP、Wordpress、Laravel
バージョン管理:git/github、bitbucket
デザインツール:Figma、AdobeXD
管理ツール:JIRA、Confluence、backlog
開発マシン:WindowsまたはMacBook Pro
開発環境:webpack、vite、npm scripts、Docker、Vagrant

必須スキル
・HTML、CSSを用いたWeb開発および運用のご経験2年以上
・JavaScript、TypeScriptを使用したWeb開発および運用のご経験2年以上
・Webpack、viteなどを用いた開発環境の構築経験
案件内容

大手エンターテインメント企業にて、
小規模分析課題の分析を行っていただきます。

業務詳細
・担当者と議論し分析課題の設計
・データ加工 (python,SQL等)
・分析 (モデルを使うことは少なめ)
・レポーティング

言語:SQL、Python

必須スキル

・SQL、Pythonを用いた実務経験がある
・機械学習手法を用いた分析経験がある
・フリーテキストの集計、分析ができる
・アンケートの分析や設計をされたご経験のある方(絶対必須ではありませんが、近しいご経験があるとベター)

案件内容

運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーポジションとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成
・報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整
・Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成

必須スキル

・プランナー業務経験3年以上
・スマートフォンのソーシャルゲーム開発/運営経験
・ゲームの仕様書作成経験
・sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unityを使用したアプリ開発経験

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