ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:422

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案件内容

ゲームの特設Webサイトのデザインや、ポスターのデザイン等、さまざまなデザイン業務を幅広くご担当いただきます。
・ホームページのWebデザイン
・イベントで使用するポスター、チラシ等のデザイン
・グッズ、ノベルティのデザイン

必須スキル
・Webデザインの経験
・Wix、Wordpress等の製品を使ったWebサイト構築経験(HTML、CSS、Javascriptで実装した構築経験でも可)
・DTPデザインの経験
案件内容

Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

<業務内容>
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・ゲームのクライアントサイドの開発経験
・コミュニケーション良好な方
案件内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、Cocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。
主にインゲーム・アウトゲームの開発をご担当いただきます。

   

【開発環境】
プログラミング言語:C++
ゲームエンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac

必須スキル

・C++/cocos2d-xを使用したスマホゲーム開発業務経験3年以上

案件内容

・従業員が利用する社内サーバーの企画提案、要件定義、設計、構築、運用
・新規システム、サーバーの構築、運用
・メンテナンス、トラブルシューティング
・現状の社内インフラ改善提案
・部内外における各種調整

    

【稼働基盤】
・AWS(EC2,RDS,S3,ELB,CloudWatchなど)

【インフラ基盤環境】
HW:HPE,Dell
OS:Linux(中心),Windows
ミドルウェア:Apache, Tomcat, PostgreSQl, etc(LAMP環境)
ツール:Ansible, Shell Script, Jira, Confluence, Slack, Google Workdpace, etc

必須スキル
・AWSの構築、運用の実務経験
・Linuxシステムのインフラ基盤の構築、運用のご経験3年以上
・アダルトコンテンツに対応できる方
案件内容

大手エンターテインメント企業にて、
効率的なデータマートとダッシュボード作成運用を、分析官と一緒に行っていただきます。

業務内容
①データマート作成
②Looker StudioまたはLookerによる可視化

▼①の業務詳細
・決められた要件に従いデータマートを作成
・他分析官作成のデータマートの整備

▼②の業務詳細
・決められた要件に従い①で作成したデータマートを使用して可視化を行う

言語:SQL
環境・ツール:BigQuery、Git

必須スキル
・SQL:数百行のクエリを解読・作成できる
・BIツール:BIツールの使用経験がある
・データマートの作成において、コストを意識したテーブル・クエリ設計、スケジュール設定ができる
・データエンジニア寄りの知見、業務経験
案件内容

以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。

・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)

必須スキル
・JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上)
・ReactなどのJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験
(Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなど)
※ゲーム業界の経験は問いません
案件内容

スマホ向けの新規ゲーム開発に携わって頂きます。
業務内容(下記2パターンの内どちらか各1名ずつ)

パターンA
 ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
 ・アウトゲーム部分のデータ設計
 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング

パターンB
 ・スマートフォンRPGのバトル設計
 ・バトルのレベルデザイン設計
 ・キャラ設計などのバランス調整

必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
・新規開発経験
・フル出社可能な方
案件内容

Unityエンジニアとして、プログラム実装業務をご担当頂きます。
直近では、主にゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務をお願いする予定です。

必須スキル
・Unityを用いた開発経験(3年以上)
・シェーダーやレンダリングパイプライン(HDRP)の基礎知識
案件内容

Vtuberのタレントモデル制作において3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。
クライアントの要望を聞きつつ、コミュニケーションをとりながら業務を進めていただきます。

必須スキル
・キャラクターモデル制作経験3年以上
 -アート領域に強みがある
 -人体構造を正しく理解し造形することができる
 -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる

 

・Mayaについての深い理解のある方
・Unity、Git、Slack、Google Driveを学び扱うことができる方
案件内容

・動画配信サービスのシステム運用、補修
・オンコール対応(障害事に対応あり)

必須スキル
・インフラエンジニアとして運用サービスに長期で関わった経験
・インフラエンジニアとしての経験5年以上

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