案件内容 |
コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・UE4/UE5におけるコンシューマーゲームの開発経験
・レベルデザイン、仕様書の内容を理解し、背景プロップモデルを配置して3Dのステージ制作を行える方
・随時アートディレクターやプランナーとコンセンサスを取れる方
・MAYA、SubstancePainterを用いての背景プロップモデル制作スキル
・デフォルメテイストでの制作が可能な方
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ゲーム・エンタメの案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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該当件数:255件
ゲーム・エンタメの案件を探す
案件内容 |
コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 |
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必須スキル | ・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・Houdiniを使用したワークフローへの精通に携わったことがある方
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案件内容 |
背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) |
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必須スキル | ・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
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【Python/SQL】大手動画配信系企業のデータ分析エンジニアの求人・案件
- 〜¥420,000 /月
- データ集計・分析補佐
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
案件内容 |
運営中の動画配信サービスの視聴データを基に、 |
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必須スキル | ・Pythonの使用経験2年以上
・SQLの使用経験1年以上
・テーブル設計、データパイプライン構築運用経験1年以上
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案件内容 |
子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。 |
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必須スキル | ・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
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案件内容 |
・全身及びフィンガートラッキング |
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必須スキル | ・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験 |
案件内容 |
・unityでのエフェクト制作 |
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必須スキル | ・Unityでのエフェクト作成経験
・Photoshopの知見、操作
・git、SVNバージョン管理ソフトの知見、操作
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案件内容 |
・既存モデルのブラッシュアップ |
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必須スキル | ・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
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