ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:255

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案件内容

運用中オンラインガチャサイトにおける企画、運営業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・デザイン企画/プランニング
・デザイン調整
・デザインディレクション

必須スキル
・オンラインガチャ/カードに興味のある方
・出社できる方
・プランナー経験 2年以上
・Photoshop経験 2年以上
案件内容

現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。

必須スキル
・モーション制作業務経験(2タイトル以上)
・Mayaを用いた業務経験3年以上
案件内容

複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityまたはUEエンジニアを募集致します。
ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。

<プロジェクト例>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発

必須スキル
・UnityまたはUEを使用した開発経験が2年以上ある方
・3Dに関連した設定/実装経験
・アプリ開発経験
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに関しまして、テスト業務に携わって頂きます。

必須スキル
・ゲームデバックの経験(年数問わず)
・コミュニケーション能力
・Excel・スプレッドシート関数の基礎的な知識
案件内容

Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
案件内容

プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・企画書の作成
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成

必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
案件内容

・プランナー指揮監修管理
・運用目線での仕様策定、監修
・クライアントとの折衡
・スケジュール、予算管理

必須スキル
・ソーシャルゲームの運用経験1年以上
・クライアントとの折衡経験1年以上
・スケジュール、予算管理の経験1年以上
・大阪常駐できる方
案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)

必須スキル
・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。
また、Unityによる開発、組み込み業務もお任せいたします。

必須スキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方
案件内容

女性向けの新規スマホ向けゲーム開発にてグラフィックスエンジニアとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・Unityを用いたモバイルゲームのグラフィックス周り全般ワークフロー構築時のツール
・コンバーター作成新規開発時の絵作り
・新しい表現に向けての基礎研究

必須スキル
・Shader言語(HLSL、GLSL等)を使用した3Dゲームグラフィックス開発経験
・Unityのレンダリングパイプラインの知識
・Unityのアニメーション、Timeline、Editor拡張の知識
・DCCツール、コンバーターの作成経験

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