ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:427

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案件内容

ガチャアイテムや、イベントアイテム、イベントアートのデザイン修正指示などを行っていただきます。

・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック

必須スキル

・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験  
・デザイン、イラストのディレクション、赤入れ修正経験

案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。

・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装
・実装のサポート
・データの整理

必須スキル
・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
案件内容

・MAYAを使用したモデリングやモーション作成

必須スキル

・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上
・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上
・フル出勤可能な方

案件内容

・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談

【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター作成経験
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

案件内容

各事業のプロモーションに使用するWebサイトの新規制作ディレクションや運用を担当いただきます。
デザイン・コーディングについては主に外注の制作会社へ依頼をしますが、その場でプロモーション担当やコンテンツ開発担当とデザイン調整をする場面は多くあるためデザインに関する知識、言語化ができる方が望ましいです。
画像制作、簡易な動画制作、コーディング修正など制作業務もお願いする可能性があります。

【サイト制作】
・要件定義、ワイヤフレーム作成
・社内関係者との折衝
・制作会社のハンドリング、クオリティコントロール
・サイト更新、CMS更新などの運用

【SNS】
・投稿用クリエイティブ作成(外注ハンドリング含む)
・投稿分、方法検討(プロモーション担当者と一緒に)

必須スキル

・エンタメ系Webサイトのディレクション経験
・社内外に対し資料・ミーティングを通じて仕様確定・デザイン調整ができ、各関係者(社内外)と円滑に業務を進められる方

案件内容

新規スマホ向けゲーム開発案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。
基本的には仕様作成や画面仕様作成を行っていただく想定ですが、適正によってお任せするポジションを検討させていただきます。

必須スキル

・仕様作成・画面仕様作成
・ソーシャルゲームの運用経験3年以上
・運用時に新規機能や、機能改修の提案~仕様書制作の対応を行った経験
 ※課金施策や、イベント施策等の提案等も含む
・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの経験
・マスターの入力・更新経験

案件内容

運用中のソーシャルゲーム(ライブゲーム:パズルゲーム)におけるクライアントエンジニアを募集致します。

必須スキル
・ゲームの開発運営経験1年以上
・PHPを使用した開発経験
案件内容

人気スマートフォン向けゲーム(バトルRPG)におけるエンジニアを募集致します。
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
バトルスキルの実装やイベント運用業務、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。

   

【開発環境】
言語 ruby
フレームワーク Ruby on Rails
データベース mysql
プロジェクト管理 github, backlog
情報共有ツール slack
その他 AWS, html, CSS, javascript, memcached, redis, sentry, mackerel, datadog

必須スキル

・ソーシャルゲーム(ネイティブ・ブラウザ問わず)の開発運用経験(3年以上)
・Macでの開発経験
・Ruby on Railsでの開発経験(1年以上、ゲーム問わず)

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