ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
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単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:255

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案件内容

設計~テスト

必須スキル
・インフラ構築実務経験3年以上
・Dockerを用いた開発経験
・AWS Cognitoを用いた認証、認可機能の設計経験
・AWS well-knowned-architectureの知見
・AWSクラウドセキュリティの知見
・システム監視設計の経験(Cloud watch, Event Bridgeの設定など)
案件内容

設計~テスト

必須スキル
・Go言語での開発経験3年以上
・Open API(Swagger)を利用したAPI仕様定義の経験
・RESTful Web APIの設計経験
・PostgreSQLによる開発経験
案件内容

設計~テスト

必須スキル
・TypeScriptでの開発経験3年以上
・React.js、もしくはNext.jsを用いたWebアプリの開発経験
・React Hooks、Recoilなどの状態管理ライブラリを用いた実装経験
案件内容

運営中のスマホゲームプロジェクトにて、プランナー業務をお任せ致します。
・データ入力
・施策立案
・企画書作成、社内、社外折衝
・マスタデータ作成、レベルデザイン
・仕様書作成、項目書作成、集計・分析
・外注管理、品質管理、進捗管理
・テストプレイ、デバッグ

必須スキル

・スマホゲーム開発/運営経験 2年以上

案件内容

モバイルゲーム向けSDKの開発をご担当頂きます。

・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善

・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート

・パフォーマンスチューニングやバグ対応

・お客様からのお問い合わせについての調査対応

・各種業務効率化に向けたツール開発

・GAMESストアアプリの運用/開発支援

・新サービスに向けた技術検証、PoC

   

対応デバイス:iOS

開発言語:Swift

管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence

コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom

開発マシン:WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

必須スキル
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上
・課金機能の実装経験
・チームリーダーもしくはPLのご経験
案件内容

運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・内政(街づくり)パートのバランス調整業務
・キャラクターコンセプトとデータの作成業務
・バトルコンセプトとデータの作成業務

必須スキル
・プランナー業務経験5年以上
・ゲーム開発または運営経験3年以上
・ストラテジーもしくは街づくりゲームの運営経験1年以上
・パラメータを使ったオートバトルに対する理解と実績がある方
案件内容

END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。

・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC

<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修

<開発環境>
・開発マシン

  • WindowsまたはMac(JIS or US選択可)

・管理ツール

  • Bitbucket
  • JIRA
  • Confluence

・コミュニケーションツール

  • Slack
  • GoogleMeet
  • Zoom

<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)

必須スキル
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上)
・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験
・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
案件内容

既存タイトル(運用フェーズ)のディレクション及びプランニングをお願いいたします。
プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営の一連の業務をご担当いただきます。

<主な業務内容>
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整 等

必須スキル
・制作進行管理、スケジューリング
・マスターデータの作成、入力
・デザイン指示書作成、ディレクション
・素材管理
・外注管理窓口
案件内容

※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします
 (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです)

モンスター系IPのゲーム開発を手掛ける有名ゲーム開発会社にて、インフラエンジニア要員を募集いたします。
詳細は下記でございます。

[業務内容]
・ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築
・仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート
・各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート

必須スキル
・Linuxサーバの構築・運用経験3年以上
・オンプレミス環境でのサーバ構築・運用経験
・サーバ管理作業等のシェルスクリプトや、バッチによるプログラム作成経験
案件内容

遊技機開発におけるプランナー業務をご担当いただきます。
遊技者に向けて開発機種の目標を達成するための構成や進め方を考え、
企画の立案により全体の方針を決める役割を担います。
進行から実行、評価改善まで対応し、顧客の課題解決までお任せいたします。

<主な業務内容>
・遊技機の企画書/概要書作成
・クライアント窓口対応
・協力会社への発注資料作成
・開発ディレクション

必須スキル
・遊技機案件でのプランナー経験3年以上
・Excel
・PowerPoint

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