- 〜¥270,000 /月
- プロデューサー・ディレクター
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
案件内容 |
大手エンタメ会社におけるアシスタントディレクターを募集しております。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・スケジュール管理経験 |
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。
該当件数:422件
案件内容 |
大手エンタメ会社におけるアシスタントディレクターを募集しております。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・スケジュール管理経験 |
案件内容 |
遊技機開発における映像企画ディレクションを担当して頂きます。 ① 映像企画:演出の方向性や演出内容など映像企画を立案 |
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必須スキル | ・遊技機の映像企画ディレクション経験
・プロジェクトの進行管理経験
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案件内容 |
・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。 |
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必須スキル | ・遊技機業界での映像制作経験 |
案件内容 |
遊技機開発におけるアートディレクションを担当して頂きます。 |
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必須スキル | ・遊技機のアートディレクション経験
・プロジェクトの制作進行管理経験
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案件内容 |
■案件内容: ■ 業務内容
■ 開発環境 |
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必須スキル | ・Webアプリケーション開発経験 5年以上
・Golangを用いた開発経験 3年以上
・各種リレーショナルデータベース(MySQL等)を用いた開発経験 3年以上
・エンタメ業界のプロジェクト経験(ゲーム・配信系だと尚可)
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案件内容 |
開発を外部ベンダーで行っていたが、追加開発や運用などは社内にて内製化を行っており、その中で元ベンダーや社内だけでは拡張余地がなかったため、補強を検討中。 ■開発環境■ |
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必須スキル | ・アジャイルやスクラム開発経験 |
案件内容 |
新規開発中のカジュアルゲームのリードレベルデザイナーを募集します。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・ゲームの進化に合わせて柔軟に仕様を更新してきた経験
・アイディアをゲームメカニクスや体験として設計でき、実装、テストを理解し改善、行動できる方
・F2Pコンテンツ、サービスへの共感と経験
・チームワークに対する理解
・F2Pモバイル市場の最新情報を把握し、モバイルゲームをプレイして分析し、チームと新しい洞察を共有した経験
・コミュニケーション良好な方
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案件内容 |
新規開発中のカジュアルゲームのUnity UIエンジニアを募集します。 《主な業務内容》 |
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必須スキル | ・Unityエンジンを使用したゲーム開発におけるUIプログラミング経験5年以上
・C#およびUGUIに関する高いスキル
・再利用性と拡張性を最大化するためのコード設計およびデータ構造設計能力
・UGUIに関するパフォーマンス最適化技術の理解
・問題解決能力が高く、細部に注意を払える方
・アーティストやデザイナーと協力し、UIモックアップを実装できる能力
・Unityエディタスクリプトを活用し、カスタムインスペクターGUIやツールを実装できる経験
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案件内容 |
新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 ・Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)
開発ツール:Unity, スプレッドシート |
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必須スキル | ・Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上
・スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上
・Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
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