ゲーム・エンタメの案件一覧

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該当件数:255

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案件内容

・新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと共に詳細な仕様の設定

・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守

・新機能や機能改善による成果の計測・分析

・システムのドキュメンテーション

・KPIを理解したうえでの、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック

必須スキル
・Node.jsを用いたソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)のバックエンド開発経験3年以上

 

・インフラ(GCP)の設計構築経験
案件内容

大手ゲーム企業にて基幹業務システムのWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。
社内のゲーム開発エンジニアがゲーム開発に集中できるような環境を構築するために業務の自動化・効率化
を図るシステムの開発に関係して、社内の大小様々なプロジェクトに携わっていただきます。
PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用
AWS/GCP/Azureなどを利用した開発
Dockerを活用した開発運用

必須スキル
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験 3年以上  ※モダンな開発現場でPHPで開発をしていた方
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャ
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
案件内容

動画配信サービスを展開する企業にて新規サービスの開発、または機能追加開発をご担当頂きます。
 具体的な業務は下記となります。
 ・クライアントとtoC向けのサービス開発を担当
 ・オープン系技術による、フロント/バックエンド、WebAPIの開発。
 ・アーキテクト選定/基本設計/詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当としてクライアントMTG同席の可能性あり。

必須スキル
 ・開発PJ内で顧客へ開発見積、提案した経験
 ・PJ規模として30人月以上の大型案件の経験
 ・仕様検討、要件検討などの折衝経験
 ・設計におけるドキュメント成果物の作成経験
 ・システム設計時にアーキテクト検討、提案、選定をした経験
案件内容

大手ゲーム企業にて基幹業務システムのWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。
社内のゲーム開発エンジニアがゲーム開発に集中できるような環境を構築するために業務の自動化・効率化
を図るシステムの開発に関係して、社内の大小様々なプロジェクトに携わっていただきます。
PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用
AWS/GCP/Azureなどを利用した開発
Dockerを活用した開発運用

必須スキル
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験 3年以上  ※モダンな開発現場でPHPで開発をしていた方
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャ
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
案件内容

・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理

必須スキル
・要件定義、基本設計の経験
・Reactを使用したフロントエンド開発経験(3年以上)
・TypeScriptを利用したフロントエンド開発経験(3年以上)
案件内容

自社IPタイトルのソーシャルゲームや外部のゲームの受託開発を請け負う企業にて、
新たに事業化したインフラ領域、SRE領域およびDevOpsの外部向け支援サービスをさらに拡大すべく
インフラ領域、SRE領域の業務をお任せします。

【業務内容】
インフラ、SREのメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・クラウド移行の設計および移行実施

必須スキル
・Webサービスのインフラ構築、運用経験(2年以上)
・AWS/GCP/Azureのクラウド構築、運用経験
案件内容

・大手エンターテインメント企業において、親会社が運営するゲームタイトルのデータを、
データレイクに格納するデータパイプライン構築の業務がメインとなります。

・増員のための募集ですが、チームを技術で引っ張ることのできる中堅レベル、リーダポジションとなれる方をお願いしたいと考えております。

内容や案件はゲームタイトルのスケジュール等に依存するため、
ゲームタイトル以外のデータパイプライン構築や、社内システムの構築をお願いする可能性もございます。
(Webサイト等その他サービス)

※お願いする可能性のある業務スコープ例

・データ分析基盤の開発・運用
データを収集するETL/ELTパイプラインの開発
運用体制構築のためのルール・ドキュメント整備
・上記を継続的に利用するための、ソフトウェアのバージョンアップや周辺ツールの開発(運用)
・技術調査

GCPを採用しており、GCP系リソースを中心に活用します。(BigQueryなど)
インフラ管理:terraform
パイプライン構築:Airflow(Cloud Composer)、Argo workflow、SaaSであるtrocco等

必須スキル
1. SQLを用いたデータ抽出経験
2. Go、Java、Pythonなどを利用した開発経験
3. ETL/ELTのデータパイプライン設計/構築
4. ワークフローの構築経験(Digdag / Airflow etc.)
5. 監視ツールの導入・運用経験
6. Infrastructure as CodeおよびCI/CDの経験
7. コンテナ技術(Docker/Kubernetes)を用いた開発経験
8. GCPでの開発経験
9. データマネジメント(DMBOK)に関する理解や実践経験
案件内容

・ソーシャルゲームのGUI制作

・2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作

・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作

・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進

・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる

必須スキル
・ソーシャルゲームにおけるUI/UX設計のご経験3年以上

 

・Figma,Adobe,Illustrator,Photoshopなどのご利用経験
案件内容

・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守

・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析

・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定

・システムのドキュメンテーション

・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック

必須スキル
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験3年以上

 

・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS)

 

・MySQLを用いたDB設計・開発経験
案件内容

担当工程:基本設計~テスト
作業内容:既存Webアプリケーションの改修・新機能開発、Webフロントチームの立ち
上げ補佐、
     アーキテクチャーや実装方針の検討、メンバーフォローなど
開発環境:TypeScript、React、Next.js
     Slack、Backlog、GitLab、Charles、Miro、Abstract、
     Confluence、Repro、New Relic、Braze、Firebase、DeployGate

必須スキル
・Webアプリケーションのフロント開発経験5年以上
・TypeScript+React環境での実装経験3年以上
・PMまたはPLとしてチーム管理の経験3年以上
・実装方針やロジックに関する能動提案ができること
・チーム開発の経験

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