ゲーム・エンタメの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:255

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案件内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、機能開発部分に携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定

必須スキル
・開発仕様書記載経験2年以上 もしくは開発提案経験がある方
・基本的なPCスキル、コミュニケーションを円滑にとれる方
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発においてアクションプログラマーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・コンシューマ3Dアクションゲームのアクション実装
・エネミーの実装など

必須スキル
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上
・C++を使用したタイトルの開発経験
案件内容

新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務

必須スキル
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作

 

※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
主に、3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をお任せいたします。

必須スキル

・3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験

案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに携わっていただきます。
主に機能開発や運営業務を担当いただきます。

必須スキル
・Ruby on Railsを用いた機能開発経験
・Ruby on Railsにおけるフレームワークへの理解
・サーバーサイドでのインゲーム機能開発経験(運用または開発フェーズ)
案件内容

組み込みエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。

・パチンコ・パチスロ遊技機開発におけるプログラム開発業務
・演出抽選に関わるプログラムおよびデータ制作作業

必須スキル
・遊技機の1年以上の開発経験
・C言語を用いた開発経験2年以上
案件内容

仮想空間内で行うテーブルゲームのアミューズメントパークの開発に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・報酬バランス設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
・外注先の窓口
└ アセット発注の指示書作成

必須スキル
・アバターゲームor着せ替えゲーム運用のプランニング経験
・プランナー経験(3年以上)
・発注指示書作成や外注管理の経験
案件内容

運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてバトルプランナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・エネミーのコンセプト概要~仕様書作成(発注も含む)
・データ組込
・パラメーター調整

必須スキル
・エネミーに関する仕様書作成経験 2年以上
・Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 2年以上
・アクションパートの経験
案件内容

下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。

・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認

必須スキル
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験1年以上
・Mayaの実務での使用経験1年以上
案件内容

某人気ゲームのドットデザインをお任せします。

まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。

業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。

【具体的な業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務

必須スキル
・Unityの経験
・EDGE2の経験
・Adobe Photoshopの経験
・Blenderの経験

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