単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:5084

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案件内容

某人気ゲームのドットデザインをお任せします。

まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。

業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。

【具体的な業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務

必須スキル
・Unityの経験
・EDGE2の経験
・Adobe Photoshopの経験
・Blenderの経験
案件内容

・金融機関向けのシステムの保守開発を行っていただきます。
・設計~結合・テストを担当していただきます。
・FWは使用しておりません

必須スキル
・Java開発3年~5年
・JavaScriptの経験
・1人称で動ける方
・リモート時にも自主的にコミュニケーションが取れる方
案件内容

大手企業でリリースしているWebアプリケーションを低性能のCPU環境下でより高速に実行していくうえで、
下記業務を行っていただきます。

・Webアプリパフォーマンスチューニング
・表示速度の改善/高速化についてロジック改善
・技術的な課題発見および解決策の提案・実行

現在Webアプリケーションはローカル環境でWeb APIからデータ取得し、表示・更新を行っているため
同時接続数が多い場合のバランシングなどのインターネット上に公開されているシステム全体の高速化ではなく、
アプリケーションのソースコードによる高速化実施を行っていただきます。

必須スキル
・フロントエンドのパフォーマンスチューニング経験
・TypeScriptでの開発経験3年以上
・Reactでの経験3年以上
案件内容

納品フローの説明、Power Automateのインストールなどの運用支援、
ヒアリング、QA対応、各種定例参加、議事録作成など
担当工程:基本設計、実装、テスト

必須スキル
・Power Automateでの開発経験2~3年程度
・コミュニケーション能力
・問題解決能力(エラー原因を見つけ、改善手法を顧客に伝える機会が多い現場です)
案件内容

複数の自社サービスを展開している企業にて、バックエンドエンジニアを共に募集いたします。
社内には要件を詰める企画者やデザイナーの方々とも一緒にプロジェクトを遂行していくため、非エンジニアさんと折衝する機会も多いです。

必須スキル
・基本設計以降一人称対応可能
・Laravelの開発経験3年以上
・アジャイル開発経験
・実装方針の検討、コードレビュー経験
・テスト計画/ケースの作成
案件内容

複数の自社サービスを展開している企業にて、フロントエンドエンジニアを共に募集いたします。
社内には要件を詰める企画者やデザイナーの方々とも一緒にプロジェクトを遂行していくため、非エンジニアさんと折衝する機会も多いです。

必須スキル
・基本設計以降一人称対応可能
・Vueの開発経験3年以上
・アジャイル開発経験
・実装方針の検討、コードレビュー経験
・テスト計画/ケースの作成
案件内容

現行の社内基幹システム(AS400)を新システムへ移行するにあたり、
関連する外部システムの調査、設計、構築をお任せしたいです。
※現在は基本設計フェーズ

外部システム
・BI:DrSum(ドクターサム)というBIツールを使って帳票を作成
 └新システムからデータを繋いでいただきます
・WAS:Javaを使ったWeb在庫、売上のBIツール

必須スキル
・BI・帳票の作成経験:DrSumを触ったか知ってるが望ましいが、Tableau等の別のBIツール経験があれば問題なし
・Javaの設計、開発経験(JSP経験あると尚可)
・SQLの実務使用経験
案件内容

ゲームアニメーションに関わるイラスト制作及びディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。

必須スキル

・ゲーム内スチル画像のアートディレクション経験(大ラフ~仕上げまで)
・IPタイトルのスチル画像制作経験
・グラフィック制作ツール(Photoshopなど)の実用経験
・アニメーション制作ツール(Live2Dなど)の制作フローを把握できる程度の使用経験
・プロジェクトにおけるデザインリーダー経験
・外部協力会社との窓口経験

案件内容

アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。

必須スキル
・ゲームまたはエンタメ業界でのアニメーション制作経験(業界歴3年程)
・Spineやlive2Dでのアニメーション制作経験
・Adobe Animate (旧flash)を用いたソーシャルゲーム制作の経験(演出・モーション・エフェクト等)
・Unityのタイムライン/UnityParticleを用いた実装経験
・絵コンテ作成経験
・チームリーダー、ディレクション、仕様策定等の経験
案件内容

ECのSaaSサービスのAPI,画面の開発を行っていただきます。

役割:SE・PG
範囲:詳細設計~テスト

必須スキル
SE
・既存の要件定義資料、設計書を読み込み理解をすることができる
・追加仕様、仕様変更等を設計に落とし込むことができる

 

PG
・一般的なものに加え、プロジェクトで準備した開発手順、コーディング規約に沿ったコーディングを行うことができる
・手が早く動き、設計書に沿った実装を行うことができる

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