単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:4178

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案件内容

・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発

・現場環境
常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論できる環境です。
新しい技術を検討・採用し、技術をインプット・アウトプットできる環境です。
アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。

・主な開発言語、技術スタック
 └Go、TypeScript、Node.js、MySQL
 └AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache
 └Firebase

必須スキル
・下記いずれかの実務経験3年以上
 └Go 、もしくは静的型付け言語(Java, C#)
・DBと接続するサーバーアプリケーション開発の実務経験
・Git、GitHubを使用した複数名での開発経験
案件内容

Webサイト(PC,SP)のフロントエンド開発/改善等を行うチームにて下記業務を行っていただきます。

〈具体的な業務〉
・既存サイトのレスポンシブ化に伴うフロントエンド開発 業務
・サイトリニューアルや新規コンテンツの作成に伴うフロントエンド開発業務
└・共通機能の実装(HTML CSS js react、スケジュール状況に応じて臨機応変対応)
・CMSテンプレート追加開発・運用
・独自のデザインシステム開発に伴うフロントエンド開発業務
└・コーディングガイドラインなどのドキュメントの作成
 ・デザインシステムの保守
・既存システムのシステム部門との調整・確認業務
└・案件担当としてビジネス、開発部門からのQA回答
・ジュニアクラスのフロントエンドメンバーのサポート、案件フォロー、コードのレビューなど

必須スキル
・フロントエンドエンジニアの経験4年以上
・JavaScriptを用いた開発経験3年以上
・Reactでの開発経験
・バックエンドの経験、知見
・Windowsでの開発経験
案件内容

電線会社統合による生産管理システムの改修・刷新をお任せいたします。

募集人数:
①SE1名
②運用保守1名

募集期間:
①SE:2024/10~
②運用保守:2024/11~

必須スキル
①SE:
・要件定義~システムテスト、運用テスト計画の経験
・データ移行経験
・UNIX系の経験(Sorarisの経験があれば尚可)
・Oracle、PL/SQL

 

②運用保守:
・詳細設計~単体テスト
・UNIX系の経験(Sorarisの経験があれば尚可)
・Oracle、PL/SQL
案件内容

決済代行会社様にて追加開発、新規開発をお任せいたします。
チームの一員として、お客様と対話しながら開発を進めて頂きます。

必須スキル
・APIを適切なサイズに切り分けたり、DBリクエストを見直した経験
・Ruby on Railsの実装経験3年以上(開発経験トータル3年以上)
※JAVAの実装経験3年以上の方で、Ruby案件希望の方も歓迎
案件内容

イントラマート基盤システムの運用保守業務をお任せいたします。
(システムは稼働済み、追加案件対応やトラブル対応等の保守作業をお願いいたします)

必須スキル

・Intra-martの使用経験

案件内容

・ブロックチェーンを用いた、物品のトレーサビリティを確立するシステム
・現在実証実験を始めたところだが、業務のロジックやアーキテクチャに問題があり、そのリファクタリングを実施してく
・メンバが先行して参画しており、新アーキや新ロジックについては大きな方向性が決まったため、具体修正を実施していくフェーズ
・インフラ面・ビジネスロジック面両方の開発を依頼したい

必須スキル
・開発経験(TypeScript、Kubernetes)
・関係者とコミュニケーションしながら一人称で業務を行うことができる
案件内容

新規開発中のコンシューマ向けタイトルにて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。

必須スキル
・コンシューマー開発の実務経験
・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験
・製品版を想定したクオリティアップ能力
案件内容

コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。

具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

必須スキル
・PS4以上のコンシューマーゲーム開発に携わったことがある方
・ゲーム開発におけるエフェクト業務の経験(2年以上)
・アクションゲームの開発経験
案件内容

コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのカットシーンデザインをご担当いただきます。

主な業務内容:
・インゲームのカメラ演出
・ゲーム内カットシーン演出の作成

必須スキル

・AA~AAA規模ゲームのカットシーン演出経験(2年程)

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