単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:5013

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案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。

・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装
・実装のサポート
・データの整理

必須スキル
・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
案件内容

・MAYAを使用したモデリングやモーション作成

必須スキル

・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上
・MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上
・フル出勤可能な方

案件内容

・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談

【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター作成経験
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

案件内容

■概要
データドリブン・BIにおける要件定義

■詳細
基幹システム刷新プロジェクトにおける業務・システム要件定義

必須スキル

コアコンスキル

案件内容

下記業務を想定しております。
・システム開発に伴う発注者側の技術支援
・業務要件作成
・開発ベンダー作成成果物(各種設計書 等)のレビュー支援
・開発ベンダー、他システムとの仕様調整支援
・課題検討・調整、顧客説明

必須スキル
・システムの開発経験5年以上(COBOL、JAVAなど)
・開発設計書など開発成果物のレビュア経験
・課題の解決、推進経験
・顧客説明資料などのドキュメント作成
案件内容

・現在クライアントにて、既に構築されているAI開発基盤での開発リード、業務におけるAI活用検討、PoC推進など、一連の流れを引っ張ることができるメンバを探されています。
・知見を持つプロパメンバの離任に伴い、テクニカル面・業務面双方に強いメンバを求められている。
 (顧客業務に対する理解はキャッチアップすればよいため、業務での利活用などを考えらるスキルが求められる)

必須スキル

・AI活用や開発に知見が深い
・独力での業務推進が可能

案件内容

大手エネルギー企業の案件で「Company」パッケージ導入プロジェクトを支援するものです。
現在、プロジェクトは前段階の検討で課題が出ております。
少人数で進められておりますが、要件定義や利害関係者との調整、既存システムとの連携に課題が見られる状況です。

本案件では、課題の早期解決とクライアントの業務フローに適合したシステム構築、効果的な導入支援を行うために、COMPANYのCJK(給与)において、海外給与または通勤交通費の導入もしくは保守運用の経験のある方を募集しております。

<想定業務一覧>
・要件定義の見直しと再調整
・対象ユーザーとの調整
・既存システムとの連携およびデータ移行支援
・スケジュールとリソース管理
・チェンジマネジメント、トレーニング支援

必須スキル
・COMPANYのCJKの経験
・COMPANYパッケージの導入経験(技術的な知見を含む)
・業務プロセス分析能力
・プロジェクトマネジメントスキル(進捗管理、リスク管理)
・既存システムとの連携スキル(データ移行の知識)
・コミュニケーションスキル
案件内容

機械学習エンジニアとして、機械学習・自然言語処理の技術を応用し、分析アルゴリズム及びプログラムの開発にご従事いただきます。
1:プロダクト開発

  • 会社ごとの建設データに対しての、解析処理の実装
  • 機械学習モデルの開発
  • 新機能開発やモデル・システムの改善
    2:PoC及び新規プロダクト開発
  • PoC・フィージビリティスタディ
  • 機械学習システム周りの要件定義・設計・開発

■開発環境
・メイン:Python, CatBoost, Pandas
・インフラ:AWS, Amazon SageMaker
・機械学習:勾配ブースティング
・その他:GitHub, GitLab, Slack, asana等

必須スキル
・Pythonでの機械学習の回帰・分類モデルの構築のご経験
・クラウド上(AWSなど)でのシステム開発のご経験
・Git、コンテナなどの開発ツールの知識と実用経験

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