案件内容 |
・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務 |
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必須スキル | ・シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等) |
単価50万円以上の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:5013件
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案件内容 |
新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。 ・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装 |
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必須スキル | ・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
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案件内容 |
・新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 |
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必須スキル | ・Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上
・フル出勤可能な方
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案件内容 |
・MAYAを使用したモデリングやモーション作成 |
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必須スキル | ・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 |
【MAYA/Unity】新規スマホ向けゲームの開発における3Dモデラーの求人・案件
案件内容 |
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。】 |
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必須スキル | ・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) |
案件内容 |
■概要 ■詳細 |
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必須スキル | コアコンスキル |
案件内容 |
下記業務を想定しております。 |
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必須スキル | ・システムの開発経験5年以上(COBOL、JAVAなど)
・開発設計書など開発成果物のレビュア経験
・課題の解決、推進経験
・顧客説明資料などのドキュメント作成
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案件内容 |
・現在クライアントにて、既に構築されているAI開発基盤での開発リード、業務におけるAI活用検討、PoC推進など、一連の流れを引っ張ることができるメンバを探されています。 |
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必須スキル | ・AI活用や開発に知見が深い |
- 〜¥800,000 /月
- エンジニア
- 東京都
- エネルギー・インフラ
案件内容 |
大手エネルギー企業の案件で「Company」パッケージ導入プロジェクトを支援するものです。 本案件では、課題の早期解決とクライアントの業務フローに適合したシステム構築、効果的な導入支援を行うために、COMPANYのCJK(給与)において、海外給与または通勤交通費の導入もしくは保守運用の経験のある方を募集しております。 <想定業務一覧> |
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必須スキル | ・COMPANYのCJKの経験
・COMPANYパッケージの導入経験(技術的な知見を含む)
・業務プロセス分析能力
・プロジェクトマネジメントスキル(進捗管理、リスク管理)
・既存システムとの連携スキル(データ移行の知識)
・コミュニケーションスキル
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案件内容 |
機械学習エンジニアとして、機械学習・自然言語処理の技術を応用し、分析アルゴリズム及びプログラムの開発にご従事いただきます。
■開発環境 |
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必須スキル | ・Pythonでの機械学習の回帰・分類モデルの構築のご経験
・クラウド上(AWSなど)でのシステム開発のご経験
・Git、コンテナなどの開発ツールの知識と実用経験
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