単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:4966

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案件内容

生成AIエンジニア

必須スキル
・業務要件を詰めるところからRAG実装ができること
・ビジネス視点・課題発見力
 -組織の課題を正しく抽出し、AI活用の優先度や期待効果を見極めるスキル
 -ビジネスインパクトや実現可能性を基にユースケースを選定し、KPIを設定できる能力
・データ要件定義(必要なデータの所在や品質を把握し、活用計画を立案するスキル)
・RAG環境構築およびチューニング
・RAG導入の経験1年以上
案件内容

クライアント(AIベンチャー)メンバーの一員として半導体製造企業の装置向け情報検索用Webシステムの開発を行っていただきます。バックエンド開発ならびにインフラ構築の作業をお願いいたします。

具体的な業務イメージ
■ 仕様書から基本設計・詳細設計を行う
■ 詳細設計をもとに実装を行う
■ 詳細設計をもとにテストケースを作成し、単体テストを実施し結果をまとめる
■ 仕様書・基本設計をもとに結合テストを計画・作成し、実施結果をまとめる
■ 仕様書・基本/詳細設計書を元に同時アクセステスト・負荷テストを計画・作成し、結果をまとめる

   

言語:Python
フレームワーク:FastAPI
DB:OpenSearch、MySQL
ソースコード管理:GitHub
PJ管理:Backlog
情報共有ツール:Slack
その他インフラ:Azure, AzureOpenAI
システム規模:小〜中規模
開発体制:3名 PM(1)、SV(1) 、PL(1)

必須スキル
・実務者として基本設計、詳細設計、実装、テストを実施できる
・PythonでのRESTful APIの開発経験
・RDB設計経験、SQLの使用経験
・AWSまたはAzure上での開発経験
・Dockerによる開発経験
・GitHubを利用した複数人開発の経験
案件内容

AWSを基盤とした外部システムとのデータ連携ハブを構築・拡張します。既存の介護情報データを中心に、8つの主要システムと62のインターフェース(IF)をバッチ処理やAPIを用いてデータ授受を実現するため、バックエンドアーキテクチャの設計・開発が重要な役割を担います。

担当業務は以下の通りです:

AWSサーバレスアーキテクチャ(Lambda, API Gateway, DynamoDB等)を用いたバックエンド設計・開発
API設計・開発およびデータ連携処理の構築
外部システムとの連携(バッチ連携・リアルタイム連携)の実装・検証
設計書・仕様書作成やシステム拡張に伴う追加開発対応
4月〜10月の体制強化に伴い、迅速な開発・運用対応と、関係各所とのコミュニケーションを円滑に進める役割も求められます。

必須スキル
・バックエンドエンジニアとしての開発経験
・AWSの知見
・アーキテクト設計経験
案件内容

新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。

・Unityを用いたアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装
・その他付随する業務

   

開発ツール:Unity, スプレッドシート
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack

必須スキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上
・スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上
・Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
案件内容

自動車販売店向けの点検予約システムを開発するにあたり、バッチ開発もしくはモバイルアプリのBFF開発をお任せします。
2月~要件定義、6月~設計、7月~実装予定です。

【具体的な業務内容】
・進行管理
・設計
・コードレビュー
・テスト設計

    

【開発環境】
Java、Springboot

必須スキル
・Javaでの開発経験 7年以上
・Springbootの開発経験 3年以上
・AWS ECSでの開発経験もしくはGithub Actionsワークフローの知見
案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・環境周り:Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業

必須スキル
※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
案件内容

大手グルメ系サービス企業における新規アプリの機能要件、仕様設計、プロダクトの分析などをお任せします。

<具体的な想定業務>
・デイリーMTGへの参加
・アプリの機能要件、設計
・プロダクトバックログ管理
・アプリリリース後の分析(GA4、googleデータスタジオ)、アプリストア分析

必須スキル

・動的サイトの開発ディレクション経験
・プロダクトの分析業務経験
・柔軟に周囲とコミュニケーションをとってディレクションしていける方
・PJに対して柔軟に要件・仕様の軌道修正ができる方
・ドキュメント整理や細かい仕様詰めの経験

案件内容

食品業界向けに開発されている既存システムのリファクタリング業務をお任せします。

作業工程:設計、製造、単体/結合試験

必須スキル

・Nuxt.jsの経験3年程度

案件内容

外部企業が提供する乱気流データを自社の関連システムへ取り込むシステムの構築。
※乱気流データの取り込みはSOAP通信にて行う。
※データ取り込みシステムはJava Webアプリケーションにて構築する。

■業務内容:
大手航空会社様よりシステム構築の依頼を受けたSIer様の一員として、
システム構築を請け負うベンダー(3社)の進捗・成果物・課題等の管理・推進を担う業務となります。
SIer様の社員が当案件のPMを担当されますので、PMを支援するかたちで
上記の作業を実施いただきます。 対応要件はほぼ調整済みの状況であるめ、
開発工程(ベンダによるシステム設計)からの参画となります。

■スケジュール:
要件定義:~25年2月
設計:25年3月着手
製造:25月5~6月着手予定
システムテスト:25年10月~
稼働準備:26年1月
稼働:26年2月予定

必須スキル
・英語マスト

 

※下記の何らかの実務経験がある方。
・開発ベンダー作成の設計書レビュー
・開発ベンダー作成のテスト仕様書レビュー
・QA・課題の管理・解決推進
・WBS作成及び、進捗管理
・進捗報告書の作成・報告
・テスト計画書、稼働計画書などの計画書類執筆

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