単価50万円以上の案件一覧

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該当件数:4951

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案件内容

自動車販売店向けの点検予約システムを開発するにあたり、バッチ開発もしくはモバイルアプリのBFF開発をお任せします。
2月~要件定義、6月~設計、7月~実装予定です。

【具体的な業務内容】
・進行管理
・設計
・コードレビュー
・テスト設計

    

【開発環境】
Java、Springboot

必須スキル
・Javaでの開発経験 7年以上
・Springbootの開発経験 3年以上
・AWS ECSでの開発経験もしくはGithub Actionsワークフローの知見
案件内容

新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・環境周り:Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業

必須スキル
※全て満たしていなくても検討可能です
・積極性を持ち自らリードして業務を遂行できる方
・コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
・Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方
・Unityでのタイトル制作経験
・Mayaの利用経験
・データの負荷対策の経験
・シェーダ言語使用経験
・プログラム開発経験が
・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルのご経験(どれか一つでも可)
案件内容

大手グルメ系サービス企業における新規アプリの機能要件、仕様設計、プロダクトの分析などをお任せします。

<具体的な想定業務>
・デイリーMTGへの参加
・アプリの機能要件、設計
・プロダクトバックログ管理
・アプリリリース後の分析(GA4、googleデータスタジオ)、アプリストア分析

必須スキル

・動的サイトの開発ディレクション経験
・プロダクトの分析業務経験
・柔軟に周囲とコミュニケーションをとってディレクションしていける方
・PJに対して柔軟に要件・仕様の軌道修正ができる方
・ドキュメント整理や細かい仕様詰めの経験

案件内容

食品業界向けに開発されている既存システムのリファクタリング業務をお任せします。

作業工程:設計、製造、単体/結合試験

必須スキル

・Nuxt.jsの経験3年程度

案件内容

外部企業が提供する乱気流データを自社の関連システムへ取り込むシステムの構築。
※乱気流データの取り込みはSOAP通信にて行う。
※データ取り込みシステムはJava Webアプリケーションにて構築する。

■業務内容:
大手航空会社様よりシステム構築の依頼を受けたSIer様の一員として、
システム構築を請け負うベンダー(3社)の進捗・成果物・課題等の管理・推進を担う業務となります。
SIer様の社員が当案件のPMを担当されますので、PMを支援するかたちで
上記の作業を実施いただきます。 対応要件はほぼ調整済みの状況であるめ、
開発工程(ベンダによるシステム設計)からの参画となります。

■スケジュール:
要件定義:~25年2月
設計:25年3月着手
製造:25月5~6月着手予定
システムテスト:25年10月~
稼働準備:26年1月
稼働:26年2月予定

必須スキル
・英語マスト

 

※下記の何らかの実務経験がある方。
・開発ベンダー作成の設計書レビュー
・開発ベンダー作成のテスト仕様書レビュー
・QA・課題の管理・解決推進
・WBS作成及び、進捗管理
・進捗報告書の作成・報告
・テスト計画書、稼働計画書などの計画書類執筆
案件内容

■概要
JM、及びEUCツールの改修・仕様確認

■詳細
クライアントが、顧客(投資家)のバーゼル規制対応のため、レポートを作成し投資家に提出している。そのレポートは、Excelで作成されたクライアントのEUCツールを用いて作成されており、クライアントの要望に従って、当該EUCツールの改修や仕様の確認を行うもの。

必須スキル

Excelの数式、及びVBAに関する知見

案件内容

・バトル企画
・バトルデザイン
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 等

必須スキル
・3Dアクションゲームのプランナー経験(スマホ・コンシューマーは問わず)2年以上
・プレイヤー設計 or エネミー制作経験
案件内容

・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案

必須スキル

・ゲームの3Dスクリプト制作経験1年以上
・ゲーム、漫画、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方
・Microsoft Word、Excelの使用経験

案件内容

電力会社向けの調達業務システム刷新業務をお任せいたします。
└Javaにて受発注、受払機能を構築する電線、発電所で使用する資材などの在庫管理システムです。

工程:基本設計~結合テスト

   

開発言語:Java(Spring FW)、JSP
データベース:PostgreSQL

必須スキル

・JavaによるWebシステムの基本設計の開発経験
・画面からバックエンド側までの一貫したシステムフローの基本設計経験

案件内容

・インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計
・運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)

必須スキル

・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験3年以上(モバイル、コンシューマーどちらも可)

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