案件内容 |
大手向け携帯基地局関連情報管理システム開発 携帯基地局関連情報管理システム開発業務 ※11月より要件定義を実施しており、24年4月より設計に入る予定。 |
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必須スキル | ・Java(SpringBoot)、TypeScript(Vue.js3系)、SQLの経験
・機能単位で開発業務を担当予定のため、フロント、バックエンドの開発経験
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単価40万円以上の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:5347件
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案件内容 |
公共団体向けの開発業務支援 フェーズ:詳細設計~総合テスト
開発環境:C#、SQLserver |
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必須スキル | ・C#の詳細設計~開発経験3年以上
・メンバーのフォロー経験
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案件内容 |
車載向けカーナビAndroidアプリの開発業務で、主に基本となるカーナビアプリを顧客向けにカスタマイズを行います。
■開発環境■ |
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必須スキル | Androidの開発経験(Android Studio使用、言語はJava/C++) |
案件内容 |
半導体を検査する装置の制御ソフトウェア開発をお任せいたします。 ・工程 : 基本設計~実装~テスト
・使用OS: Windows |
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必須スキル | ・C++での開発経験 3年以上(オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング) |
案件内容 |
OSやハードウェアに内在する不具合(Bug)の |
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必須スキル | ・CCNP相当のCiscoネットワーク知識を要すること※資格は必須ではない
・勤怠、報告連絡相談のコミュニケーション能力
・問い合わせ対応(二次対応以上)又はトラブルシューティング経験
・英語が苦手でないこと(読み書きのみ、翻訳ツールを使いながらで問題なし)
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案件内容 |
暗号通貨取引システムの開発支援を行っていただきます。 |
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必須スキル | ・JAVAを使用した開発経験3年以上(マスト) |
案件内容 |
・新規ゲーム開発におけるUnityのシェーダー制作業務 |
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必須スキル | ・シェーダー言語に関する知識と技術(HLSL等) |
案件内容 |
新規コンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアニメーターとして、下記業務をご担当いただきます。 ・UnrealEngine5環境でのカットシーン実装 |
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必須スキル | ・UnrealEngine5環境での実務経験3年以上
・Mayaでのカットシーンアニメーション実務経験2年以上
・JRPGテイストのアニメーション制作経験
・PS5での実務経験2年以上
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案件内容 |
・新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 |
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必須スキル | ・Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上
・フル出勤可能な方
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案件内容 |
・MAYAを使用したモデリングやモーション作成 |
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必須スキル | ・MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 |
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