単価40万円以上の案件一覧

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該当件数:5479

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案件内容

プライベートクラウド上で稼働するシステムの更改を要件定義フェーズから担当いただきます。
└整備中のAWS共通基盤上にプライベートクラウド上のシステムをリプレース

必須スキル
・上流設計スキル(要件定義、方式検討、顧客調整)
・AWS、Windows、Apache、Tomcat 構築経験
案件内容

現行システムの機能は変えずにプラットフォームのバージョンアップを行います。
現OS用に用意された運用機能と同等の運用機能を新OS環境に作りこむ業務です。
古いOSからの移行のため、ベテランエンジニアを希望いたします

現環境:Solaris8 , Windows2000
新環境:Solaris11 , Windows2019

必須スキル
・インフラエンジニア経験5年以上
・システムの非機能設計経験
・システムの運用設計経験
・シェルスクリプト/VBスクリプトの確認、修正スキルのある方
場合によってはPowerShellへの書き換えなど
・RedHat/Lunix/Solaris経験(3種類全ての経験がなくとも検討可能です)
案件内容

運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、機能開発部分に携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定

必須スキル
・開発仕様書記載経験2年以上 もしくは開発提案経験がある方
・基本的なPCスキル、コミュニケーションを円滑にとれる方
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発においてアクションプログラマーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・コンシューマ3Dアクションゲームのアクション実装
・エネミーの実装など

必須スキル
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上
・C++を使用したタイトルの開発経験
案件内容

新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。

<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務

必須スキル
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作

 

※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須となります。
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。
主に、3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をお任せいたします。

必須スキル

・3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験

案件内容

医療システムの開発において下記業務をお任せいたします。
担当フェーズ:設計~実装~テストまで

【開発環境】
OS:組込Linux、開発言語:C,C++
その他:UML、CppUnitなどのTestSuite利用
主担当:内視鏡カメラ・スコープ制御開発。
アプリ層へのI/F提供、状態制御を行うミドルウェア開発。

必須スキル
・C言語またはC++を用いた組込み経験3年以上
・組込Linux Driver開発 もしくは UserlandのMW開発経験
案件内容

顕微鏡で撮影した画像の解析/AIツールの選定、API実装や、カメラなどの制御処理実装を担当頂きます。
画像解析/AIツールの選定・検討、メリット/デメリットなどの分析・報告。
API実装を先に行って頂き、その後製品開発を行っていただきます。

必須スキル
・C#を使用したアプリケーション開発および、 C++を使用した制御処理開発経験のある方
・画像処理開発の経験がある方
案件内容

・テスト計画、テスト設計、テスト実行
・テストケース作成/テスト実行

必須スキル
・QAとしてテスト計画〜実行までを行った経験(2年以上)
・WebアプリケーションにおけるQA経験
・開発メンバーであるPM、エンジニア等と柔軟にコミュニケーションがとれる方
案件内容

Webシステム開発のプログラム設計・製造・テストをお任せいたします。
プログラム設計も一部実施しますが、メインの作業は製造、単体テストとなります。

必須スキル
・プログラム設計、製造~単体テストのご対応可能な方
・Javaでの開発経験
・SQLの理解

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