単価30万円以上の案件一覧

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該当件数:5497

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案件内容

クライアントでは、主要庁舎から全国の各省庁施設の大規模なネットワーク更改PJにて、各設計調整、構築、仕様調査を進めております。

担当領域の増加に伴い、安定した支援を実施するため複数名募集となります。

必須スキル
・CCNPの実務レベル
・クライアントとのコミュニケーションスキル
・Cisco系(9000シリーズ)設計製品の設計・構築経験があること
・SD-WAN(拠点間)経験、知見
案件内容

顧客管理システムのリプレイスに伴う、Webポータルサイトを作成する。
画面デザインは現行を踏襲したスクラッチ開発で行う。
※会員向け、法人向け、スタッフ向けページの3種類
※工程は基本設計~内部結合テスト
※フロント/バックの内部処理あり
※画面から出力される帳票あり(使用帳票作成ツールは未定)

   

環境:オンプレ
言語:PHP(フレームワーク:Laravel)
DB:SQL Server

必須スキル
業界経験3年以上であること
PHPの開発経験2年以上であること
データベースの基本操作が行えること
案件内容

今年サービス開始しましたデジタル通貨プラットフォームにおける開発案件となります。
1月に要件定義が開始し、その後設計~開発まで対応いただく予定です。
主にバックエンド側の開発で、ブロックチェーン技術も利用しています。
1月以降は設計、4月以降開発フェーズとなります。

必須スキル
・Java開発経験3年以上
・詳細設計以降の経験
案件内容

【募集背景】
顧客はルーティング・アルゴリズムを
使用した相乗り送迎アプリや物流向け配送ルート最適化システムを提供している会社になります。エンドクライアントである物流会社等から案件が少なくなっている現状から、エンドクライアントの実現したいことを聞き出して具体化し、要件定義を行ない社内の開発部に伝えマネタイズに導くことが出来るビジネスアナリストを募集します。

【業務内容】

  • 営業チーム等と協力し、ソリューションシステムを開発し、エンドクライアントデータを分析し、社内シミュレーションエンジンでクライアント課題解決が出来るかを検証。
  • ビジネスインテリジェンスタスク(ダッシュボード設計や実装など)を促進するためのデータ処理パイプラインを作成・保守。
  • パターン、トレンド、ビジネスインサイト(顧客が気づいていない意識や潜在動機を見抜くこと)の特定を支援するための、輸送関連のアナリティクスコンサルティングプロジェクトをサポート。
  • 繰り返し発生するタスクやワークフローを自動化するためのスクリプトを作成。
必須スキル
・PythonやSQL等を使用した集計・分析経験
・BIツールを用いたダッシュボード構築経験
※上記2点の経験目安3年以上
・地理情報システム(GIS)の分析経験
・大量のデータを使用し、パターンやトレンドを発見し、発見に基づいて結論を形成する能力。
・ビジネスレベルの日本語と英語力
・優れた分析力、コミュニケーション能力、問題解決能力
案件内容

現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームに関しまして、プランナー業務に携わって頂きます。
レベルデザイン他、運営業務を行っていただきます。

必須スキル

・ゲームプランナー実務経験3年以上
・ゲーム運営におけるレベルデザイン経験
・ソーシャルゲーム運営における仕様・データ制作経験
・他者とのコミュニケーションに抵抗が無い方
・Excel・スプレッドシート関数の基礎的な知識

案件内容

【業務内容】
某通信キャリアにおけるZTO開発におけるDWH・ETLツールをAWS上にて実装。
・メンバー管理
・ETLコーディング
・ワークフローシナリオ実装
・ユニットテストの項目作成
・ユニットテスト実施 など

【主な開発環境】
言語:Python
DB:MySQL
インフラ:AWS (RDS,Redshift,SMS/SQS,RDS,Lamda etc)
コミュニケーションツール:JIRA・Confulence
ソースコード管理:Git
その他ツール:Ansible

必須スキル
・Pythonでの開発経験10年以上
・チームリーダー経験(5名以上規模)
・開発フレームワークの選定経験
・AWS上での開発経験
・DWH・ETLの実装経験
・アジャイルでの開発経験
案件内容

・既存システムがあり、画面や帳票の統廃合、Oracle→DB2といったところが主眼になります。
※テスト実施、バグ修正と調査、詳細設計書の修正

必須スキル
・Java開発経験3年以上
・詳細設計書の修正経験
・コミュニケーションスキル
案件内容

<業務内容>
インゲーム:2名 (ロジック実装など)
3Dグラフィック:1名(アニメーション制御・シェーダー(セルルック)など)
ADVパート:2名(スクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果など)

必須スキル
・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上
・Unity(C#)による開発経験 2年以上
・常駐可能な方
案件内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。

・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
 ↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
 ※モブなどキャプチャしてない場合もあります。

・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。

・その他付随業務

必須スキル
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず)
・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験
・UnrealEngineの実務経験
案件内容

東京に2か所あるDCの1つを災害対策として関西に移行する作業を行っております。
パブリッククラウド⇒オンプレ監視システムでAWS、AZURE、OCI、GCP環境があります。
今回はAWSのスクリプトをOCI水平移行をするチームがあり、その中でご対応を頂きます。
(場合により他サポートも入って頂く可能性有)
12月中に結合テストまで進める予定ですが、移行後の確認、障害発生時の対応を行って頂きます。

必須スキル
・OCI、AWS、GCP、AZUREなど仮想環境の構築や運用経験
・Pythonの経験

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