単価30万円以上の案件一覧

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該当件数:4473

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案件内容

仮想空間内で行うテーブルゲームのアミューズメントパークの開発に携わっていただきます。

【主な業務内容】
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・報酬バランス設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・Debug
・外注先の窓口
└ アセット発注の指示書作成

必須スキル
・アバターゲームor着せ替えゲーム運用のプランニング経験
・プランナー経験(3年以上)
・発注指示書作成や外注管理の経験
案件内容

運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてバトルプランナーとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・エネミーのコンセプト概要~仕様書作成(発注も含む)
・データ組込
・パラメーター調整

必須スキル
・エネミーに関する仕様書作成経験 2年以上
・Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 2年以上
・アクションパートの経験
案件内容

下記業務より、適正に合わせお任せする業務をご相談させていただきます。

・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認

必須スキル
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験1年以上
・Mayaの実務での使用経験1年以上
案件内容

某人気ゲームのドットデザインをお任せします。

まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。
ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。

業務に慣れてからは制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
キャラクタードットの大部分の制作を担って頂きます。
またスキルに応じてラフ作成から開始頂きます。

【具体的な業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務

必須スキル
・Unityの経験
・EDGE2の経験
・Adobe Photoshopの経験
・Blenderの経験
案件内容

・地図関連サービスの開発案件となります。
・Linuxサーバーでの開発となります。

必須スキル
・Javascriptの開発経験
・グーグルマップのAPIの開発経験
・Linuxのインストール経験(実務経験でなくても可)
案件内容

・金融機関向けのシステムの保守開発を行っていただきます。
・設計~結合・テストを担当していただきます。
・FWは使用しておりません

必須スキル
・Java開発3年~5年
・JavaScriptの経験
・1人称で動ける方
・リモート時にも自主的にコミュニケーションが取れる方
案件内容

大手企業でリリースしているWebアプリケーションを低性能のCPU環境下でより高速に実行していくうえで、
下記業務を行っていただきます。

・Webアプリパフォーマンスチューニング
・表示速度の改善/高速化についてロジック改善
・技術的な課題発見および解決策の提案・実行

現在Webアプリケーションはローカル環境でWeb APIからデータ取得し、表示・更新を行っているため
同時接続数が多い場合のバランシングなどのインターネット上に公開されているシステム全体の高速化ではなく、
アプリケーションのソースコードによる高速化実施を行っていただきます。

必須スキル
・フロントエンドのパフォーマンスチューニング経験
・TypeScriptでの開発経験3年以上
・Reactでの経験3年以上
案件内容

納品フローの説明、Power Automateのインストールなどの運用支援、
ヒアリング、QA対応、各種定例参加、議事録作成など
担当工程:基本設計、実装、テスト

必須スキル
・Power Automateでの開発経験2~3年程度
・コミュニケーション能力
・問題解決能力(エラー原因を見つけ、改善手法を顧客に伝える機会が多い現場です)
案件内容

複数の自社サービスを展開している企業にて、バックエンドエンジニアを共に募集いたします。
社内には要件を詰める企画者やデザイナーの方々とも一緒にプロジェクトを遂行していくため、非エンジニアさんと折衝する機会も多いです。

必須スキル
・基本設計以降一人称対応可能
・Laravelの開発経験3年以上
・アジャイル開発経験
・実装方針の検討、コードレビュー経験
・テスト計画/ケースの作成

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