単価30万円以上の案件一覧

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該当件数:5497

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案件内容

■作業概要
作業工程:基本設計、詳細設計、製造、テスト

■OS・言語・DB等
言語:Java、Javascript、HTML

■その他補足
交代要員枠となります。

必須スキル

・(Java等による)Webアプリ設計・開発経験(2年以上)

案件内容

顧客が自前で展開しているPOSシステムの新規機能追加、改修対応。
実機が現場にしかないため、週3日程度は出社対応が必要になります。
作業工程:設計~テスト

必須スキル
・PHP、Laravelでの開発経験最低5年以上
・基本設計などの上流経験がある方
・自発的に実装を進めていける方
案件内容

顧客からの改善依頼に対しての詳細設計~結合テストまでを担当頂きます。
作業工程:詳細設計~テスト

必須スキル
・VB.NETでの開発経験3年以上
・SQLの経験(バッチでPL/SQLを使用)
案件内容

Windows Formsアプリの新規開発、テスト、及びドキュメント作成をメインに担当いただきます。

   

ランタイム:.NET Framework 4.8 または .NET 8
開発言語 :C#
実行形態 :Windows Forms + ClickOnce 予定
開発環境 :Windows 11 + Visual Studio 2019 または 2022
開発ツール:MESCIUS Spread for .NET Framework 12 または .NET 対応版
データ接続:Entity Framework
D B   :SQL Server 2019
ソース管理:Azure Dev Ops Server(旧TFS)、またはGit

必須スキル
・上記環境にて設計、実装、テストができる方(C#開発経験年数5年目安)
・自発的に開発を進めていける方
案件内容

基本設計/詳細設計/開発/テスト

 ※スキルに応じてご対応頂きます。

必須スキル
・VB script、VB.NETでの開発経験(目安:3~5年以上)

 

・SQLでの開発経験

 

・WEBアプリ開発経験(HTML、CSS、JavaScriptの修正経験)
案件内容

ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。

<具体的な業務>
・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。
・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。

必須スキル
・Mayaを使用したモデリング制作の経験
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験3年程 
・3Dキャラクター制作経験3年程
案件内容

オンライントレーディング画面の情報設計、デザイン指示、開発画面のデザイン観点のチェックなど

【担当内容】
・エンド開発案件のデザインチームに所属し、デザインディレクションをお任せいたします
・顧客内部のビジネス側チームからの要件に沿って、画面UI検討を行い、画面デザインを開発へ納品する
・画面デザインはFigmaにて作成
・デザインの元となる画面ワイヤー検討が主な役割です
・ビジネス側担当者と調整し、画面デザインを完成させる
・デザインガイドラインが策定されているため、ガイドラインに則ったUI検討及びデザイン成果物の管理
・開発納品後は、開発とのQA調整や、UAT時の画面チェックなど実施し、開発と調整する窓口を実施いただきます
・プロジェクトスケジュールに則って、デザイン側の対応スケジュールを管理

必須スキル
・画面要件に沿って、情報設計(ワイヤーフレーム作成)や、
制作ルールに沿ってディレクション(内容やUIの定義、制作物の確認)ができる方
・社内の各部署と調整事項があるため、コミュニケーションスキルが高い方
・Figmaの知識

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