募集終了【AIエンジニア】生成AIプロンプトエンジニアの求人・案件
案件内容 |
■背景・案件概要 ■業務内容: |
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必須スキル | ・生成AIに関するプロジェクト経験
・生成AIプロンプトエンジニアリング経験
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該当件数:1287件
案件内容 |
■背景・案件概要 ■業務内容: |
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必須スキル | ・生成AIに関するプロジェクト経験
・生成AIプロンプトエンジニアリング経験
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案件内容 |
・クライアントの抱えているプロジェクトのインフラの設計・構築支援を担当 |
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必須スキル | ・AzurePaasを利用したWebアプリのインフラ構築経験 3年以上
・AzurePaasを利用したWeBアプリのインフラ設計経験 2年以上
・システム構成図・運用設計・基本設計を1人称で対応可能なエンジニア
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案件内容 |
・現場(工事現場など)のヘルメットなどの必要な用具を着用しているか、危険がないかなどを画像解析で行うプロジェクト |
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必須スキル | ・AI映像解析周りのモデル検証を1人称でできる方 |
案件内容 |
クライアントは生成AI分野に特化したスタートアップ企業です。 【具体的な業務内容】 ・Azureを使った生成AI環境構築 |
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必須スキル | ・PythonもしくはNext.jsを扱い一人称で開発が進められるスキル(開発経験3年以上目安)
・Pythonコードが読めること
・AWS、GCP、Azureいずれかの構築運用経験
・RAGを使った生成AI系プロジェクトの参画経験
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案件内容 |
・オンプレActiveDirectoryからEntra IDへの移行 |
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必須スキル | ・オンプレActiveDirectoryからEntra IDへの移行/構築経験
・Intune導入/構築経験
・ActiveDirectoryもしくはEntra IDとSSOツール連携の知見
・手順書等のドキュメント作成経験
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案件内容 |
クラウド連携部分(オンライン処理・ファイル転送)のNW設計やオンプレ-クラウドを意識した |
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必須スキル | 下記いずれかのご経験 ・基本設計~の経験 |
案件内容 |
IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> |
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必須スキル | ・カットシーンの演出指示、あるいはカットシーンのクオリティ管理経験(いずれかの業務経験半年以上)
・アート外注管理経験、あるいはリード経験(いずれかの業務経験半年以上)
・Mayaを用いたモーション作成経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine使用経験(業務経験半年以上)
・方針に沿った演出内容の提案ができる方
・クライアントからのFBを理解し、具体的な業務方針に落とし込める方
・指示内容を適切に咀嚼し、他者への指示出しが正しくできる方
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案件内容 |
現在運営中のスマホ向けアイドル系音楽アプリゲームにおけるUIデザイン業務に携わって頂きます。 |
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必須スキル | ・ゲーム開発におけるUIデザイン業務の経験(2年程)
・Unityによる実装経験
・ソーシャルゲームのグラフィカルなデザインが可能な方
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案件内容 |
人事システムのテスト/移行チームの概要設計以降をご担当いただきます。 |
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必須スキル | ・Javaを使用したシステム開発のご経験 (基本設計以降~) |
案件内容 |
会計システムの詳細設計・開発をご担当いただきます。 |
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必須スキル | ・VB.NETでの設計開発のご経験(詳細設計~) |
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