単価10万円以上の案件一覧

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該当件数:1148

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案件内容

Web画面開発やサーバーサイドの開発を担っていただきます。

環境
Docker、PostgreSQL、git経験

必須スキル
設計から出来る方を希望(下記のどちらかでも可)
・画面:Remix,JavaScript,React
・サーバーサイド
・バッチ処理:python
・開発経験5年以上
案件内容

新規女性向けスマホゲーム開発案件にてシナリオライターとしてご参画頂きます。

《主な業務内容》
■シナリオ制作業務・シナリオプロット 1000字~2000字
・シナリオ本文制作パターンA 5000字~6000字
・シナリオ本文制作パターンB 15000字~16000字
・フレーバーテキスト 250字~300字・あらすじ 150字前後
・その他関連するテキストの制作

■テキストコミュニケーション、及び通話でのMTG
・シナリオから派生して制作するセクション(2Dイラスト、スクリプト制作など)との連携
・日々の業務報告
・状況次第で版元様とのすり合わせ

必須スキル
・IPタイトルでのシナリオライターのご経験(通算5年以上)
・プロットの制作経験がある方(破綻のない、しっかりした構成のプロットを制作できること)
・自身の作風や解釈に拘らず、版元の意向かつIPの世界観とキャラクターを尊重して執筆できる方
・フィードバックとリライトを重ねることに抵抗のない方
・「女性向け」に対して先入観を持たず、真摯にIPと向きあえる方
案件内容

現在運営中のスマホ向け戦略バトルRPGゲームプロジェクトにて、バトルプランナーを募集致します。

《主な業務内容》
・武将スキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成

必須スキル
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上

 

※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。
 パラメータ調整のみ、運営スケジュールやガチャ、イベント企画のみといった
 業務経験の方はお見送りとさせていただきます
案件内容

・新規開発タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成

必須スキル
・ソーシャルゲーム運用経験3年
・大阪常駐できる方
案件内容

・運用中タイトルのゲームの企画立案
・レベルデザイン、バランス設計、データ作成
・KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成

必須スキル
・ソーシャルゲームの運営経験
・プランナー経験3年
・大阪オフィスへ出社可能な方
案件内容

・海外の市場調査
・海外展開の戦略・方針策定
・ローカライズ計画策定・管理
・海外コミュニティ戦略の策定・管理

必須スキル
・バイリンガル(日本語必須、第二言語は地域不問)
・ローカライズ業務に伴うディレクションスキル
・海外市場への理解
・ゲーム業界経験
案件内容

アプリ内のパラメータ操作UIを実装していただきます。

必須スキル
・Unity実務経験5年以上
・Unityでの複数のシーンを内包したアプリ開発・リリース経験
・MVP/MVVMといったアプリケーションフレームワークの理解
・c#での開発経験
・UniRx/UniTaskでの開発経験
・UGUIでの開発経験
案件内容

・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)

必須スキル
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
案件内容

開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニア(リード)を募集いたします。
現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため
開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。

<使用技術>
言語:C++
エンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:Slack,jira,confluence

必須スキル
・業務でのC++を使用したゲームプログラミング経験
・git/githubフローでの開発経験
・スマートフォンアプリケーションゲームの開発、同一PJで1年以上の経験

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