準委任(個人事業主)の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:4898

準委任(個人事業主)の案件を探す

案件内容

AIプロジェクトを成功に導くことができる優秀なAIエンジニアを募集しています。

必須スキル

生成AIのAPIを利用するだけではなく、生成AIの出力性能を改善するための実装経験
複数プロジェクトの同時並行(下記記載の2案件に同時でアサイン予定)
Pythonでの開発経験3年以上
AI開発プロジェクト(音声、自然言語)の経験1年以上
AI(生成AI)関連のモデル・論文調査が一人で可能

案件内容

■案件の概要
大手シェアリングエコノミー会社から依頼されている、クライアントパートナーの保有する自動車の入出庫などの管理システム。
将来的にはスクラッチ開発ないしパッケージの導入になるが、当面は暫定的にエクセルでGoogle Map APIやVBAや対応。

必須スキル
・Google Map APIの実績
・エクセル上のVBA/マクロの開発経験
・お客様や他のメンバーから既存の運用方法や問題点・改善策などの必要な情報をヒアリング出来るコミュニケーション能力
案件内容

■概要
対象ロボの開発(要件定義・設計・開発・テスト)、保守・改修・運用に必要な仕様/設計ドキュメントの作成、および運用担当への引き継ぎ

■詳細
UiPathのPower Automateリプレースおよび保守(ロボ数30-70)

必須スキル

業務内容を遂行できるスキル

案件内容

運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーポジションとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・アウトゲームの新規機能や改修機能の仕様書作成
・報酬、マネタイズ設計や調整、既存機能の調整
・Unityを用いた機能の動作確認やマスターデータの確認
・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成

必須スキル

・プランナー業務経験3年以上
・スマートフォンのソーシャルゲーム開発/運営経験
・ゲームの仕様書作成経験
・sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unityを使用したアプリ開発経験

案件内容

主にEC系Salesforceのカスタマイズや構築、もしくは製造、流通向けSalesforce全般の導入支援をご対応いただきます。

必須スキル

・コマースクラウドの知見者
 -toC枠
  Java,JS経験者 
 -toB枠
  Apex経験者
・Salesforceの標準機能をカスタマイズできる方
・セールスクラウド、サービスクラウド、アカウントエンゲージメント、
 tableauなどの知見を持つ方
・Salesforceの設計構築ができる方

案件内容

クライアントの自社サービスにおいて、
様々なサービスの開発/運用/保守をメインに要件定義からリリースまでを一貫して行っていただきます。
toB、toCいずれかになります。

▼toCサービス
【開発環境】
言語:PHP(FuelPHP),Javascript、HTML5、CSS3
サーバ:AWS(EC2/S3) DB:MySQL、Redis
Elastic search / varnish(キャッシュ) / jenkins
バージョン管理:GitHub
プロジェクト管理:Slack / Redmine / Backlog

▼toBサービス
【開発環境】
言語:PHP(Fuel1.8),Javascript、ajax、SQL,HTML5,CSS3
サーバ:AWS(EC2/S3) DB:MySQL、Redis
Elastic search / varnish(キャッシュ) / jenkins
バージョン管理:Bitbacket
プロジェクト管理:Slack / Redmine / Backlog

必須スキル

・PHPでの開発経験3年以上(基本設計〜テスト)
・WEBAPI開発またはWebAPIを使ったサイト側実装経験
・FuelPHP経験3年以上

案件内容

Azure Databricks でデータクレンジングを実施し、経営用に Microsoft Fabricにてダッシュボード構築する案件。
(データクレンジングフロー開発)

必須スキル
・Python
・データ分析案件 経験
・Azure Databricks 業務経験
案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。

<主な業務内容>
・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー・マテリアルの作成

必須スキル

・UnrealEngine4もしくは5での開発経験
・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験

案件内容

IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

<主な業務内容>
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装

必須スキル
・Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程)
・緩急ある力強いバトル表現ができる
・重心を無視しないモーション表現ができる
・演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる
案件内容

家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。
主にUnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業を行っていただきます。

【業務内容】
・メイン業務
└キャラクター制御の改修(キャラアクション/揺れ物/衣装着せ替え)

・その他業務
└インゲームPARTを中心とした最適化(プロファイリング,処理負荷軽減,メモリ使用量削減,メモリリーク改善,アセット参照関係改善等)
└バグの調査・修正対応やインゲーム実装の補佐

業務上で使用するツール
・Excel
・Perforce
・UnrealEditor
・PremirePro
・Teams
・オンラインストレージ(BOXなど)
・ローカライズ用のコンバーターツール

必須スキル

・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)
・家庭用ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・ゲーム開発における最適化経験(2年以上)
・UnrealEngine(4or5)の実務経験(2年程)
 →Blueprintの実務経験(1年以上)

検索結果4898件中751-760件