準委任(個人事業主)の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:4579

準委任(個人事業主)の案件を探す

案件内容

・IPのSDキャラクター制作
・外注制作のチェックバック対応

   

【利用ツール】
CLIP STUDIO、photoshop、sai など

必須スキル
・IP物SDキャラクター制作経験
・1日1点制作などのスピード制作が可能な方
・新規開発経験
・外注制作のチェックバックの経験
・アートディレクター経験
案件内容

動画内の人物を追尾して切り出す動画編集ソフトの開発案件となります。

   

【環境】
OS:Windows
言語:C#、WPF

必須スキル

・C#、WPFいずれも3年以上の経験
・オブジェクト指向の知見(UMLの知見)

案件内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。

<主な業務内容>
〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・必要なデータ設定
・プログラマ、デザイナへの仕様説明
・制作物リストの作成と運用

必須スキル

・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験)
・他セクションとの折衝業務経験

案件内容

新規プロジェクトとして2024年10月からプロジェクトを発足し、本体工程は現在基本設計工程であるが、次年度以降に追加開発等を予定しており、2025年4月から更なるプロジェクト拡大を行いたいと考えている。
現在基本設計段階であり、2月中に完了予定
PJの大きな特徴はAWSを大きく用い、外部接続先が多いのが大きな特徴(基本的には原本データが介護情報に既にあるデータを吸収して情報の授受を行うハブ化するものなので、バッジ連携やAPIが多くある)
主要的な連携システムが8ほどあり、62IFファイルがある
4から10月が佳境で体制大幅補強予定

その中でも単性能・複合性能有識者の募集となります。
 -AWSサーバレスアーキテクチャ開発メンバ・開発会社

必須スキル

・単性能・複合性能の知見
・IFの知見
・分析力、評価スキル
・プログラミング、データ処理の知見

案件内容

・コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等

必須スキル
・UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
案件内容

システムの設計~保守

   

■使用OS
OS(RHEL8や9がメイン、WindowsServerはサブ)

■使用サービス、製品
JP1(Base、AJS、IM、PFM等)
HULFT
SystemWalker(Centric、Operation Manager)
OSS(ApacheHTTPServer、ApacheTomcat、JBOSS等)
DB(Oracle、PostgreSQL)
WebSAM
Tripwire
SKYSEA
DeepSecurity
VM 

必須スキル

・OracleDBのDBA経験
・移行経験(オンプレ⇒オンプレの機器更改なので、どちらかというと製品バージョンアップによる移行作業経験)
・テストフェーズ経験(テスト仕様書を作成するフェーズからが良い。テスト実施担当のみの経験だと難しい)

案件内容

■作業概要■
顧客事業である健診事務代行業務におけるシステム運用保守業務

■保守運用業務
 ・定型(手順書有)作業実施
 ・システム問合せ対応(調査等)
 ・障害対応支援
 ・保守改善施策実施・支援

■内部改善やカスタマイズ等の小規模開発実施
 ・プログラミングの実施
 ・単体、結合テストの実施
 ・システムテスト対応、リリース作業 

■保守当番制度
いずれも毎週や毎日ではありませんが複数名の交代制でシフトを組んで対応しています。
当番は以下の三種類あります。
・朝当番(8:30-17:30)→週に1,2回
・連携当番(11:00-20:00)→週に1,2回
・土曜当番(土曜日 9:00-18:00)→月に一回程度、
代休取得していただきます。

必須スキル
SQLクエリの読み書き、解析が出来る方
C#の解析が出来る方
自身のタスク管理が出来る方(報告・連絡・相談)
コミュニケーション能力
上記作業概要の「保守当番」対応が可能な方
案件内容

要件定義/設計/開発/テスト/運用/サポート

   

■環境■  
Windows

必須スキル

・RPA(WinActor)シナリオ作成 ※経験少なくても大丈夫です。
・お客様とのコミュニケーションができること
・ExcelやPowerPointでの資料作成

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