週5日の案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
非公開案件を多数保有していますので、ご希望のイメージに近い案件をクリックして無料サポートにお申込みください。
専門コンサルタントがヒアリングを通じて最適な案件をご提案いたします。
単価や稼働日数などの条件面についてもお気軽にご相談ください。

該当件数:4308

週5日の案件を探す

案件内容

背景モデラーとして業務に携わっていただきます。

・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

必須スキル
・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
案件内容

エンド内Webサービス・サイトのフロントエンド・バックエンド開発に携わって頂きます。
下記業務の一例となります。

デザイン修正などのFE開発 + 現行アーキテクチャのアップデートなど

<フロントエンド改修一部具体例>
・デザイン修正
・メディア名、ロゴ、テキスト 変更
・URL、ドメイン変更など

必須スキル
FE領域必須スキル
・HTML/CSS/JavaScriptを用いた開発経験5年以上
・Typescriptを利用した開発経験3年以上
・React(Next.js)を利用した開発経験3年以上
・Vue.jsを利用した開発経験3年以上

 

BE領域必須スキル
・PHPでの開発経験3年以上
・DB(MySQL)利用経験3年以上
・Unix、Linuxでの開発経験3年以上
案件内容

運営中の動画配信サービスの視聴データを基に、
どの施策が何に影響したかのパフォーマンスの部分の分解・可視化を行う上で
データ抽出からデータ整理まで一貫して業務を行っていただきます。

必須スキル
・Pythonの使用経験2年以上
・SQLの使用経験1年以上
・テーブル設計、データパイプライン構築運用経験1年以上
案件内容

子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。

必須スキル
・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
案件内容

・全身及びフィンガートラッキング
・モーション収録
・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集
・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整

必須スキル

・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験

案件内容

・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
・可能であれば、モーション業務

必須スキル
・Unityでのエフェクト作成経験
・Photoshopの知見、操作
・git、SVNバージョン管理ソフトの知見、操作
案件内容

FX取引や暗号資産CFD取引を手掛けるマーケティング部にて、
現在外部に委託しているリスティングやSEOなどを内製化するにあたり運用/その他マーケティング業務をご担当頂きます。

各ターゲット群に合わせた各種広告施策の実施など、マーケティング業務を全般的にお任せいたします(指示、確認、部署間の調整)

そのほか、下記の業務もお任せ致します。
・新規のマーケティングプロモーション施策の制作進行管理ディレクション
・マーケティング施策全体のKPI管理や効果検証結果からのPDCAサイクルの実施
・Webサイトにおける新規コンテンツ構築、保守業務(内部にデザイナー&コーダーも常駐しております)
・同社グループとの送客連携プロジェクト 等

必須スキル
・リスティング広告の運用経験2年以上
・SNS運用の経験やマーケティング経験
・各種マーケティング施策の進行管理の実務経験
・WEBディレクションの経験
案件内容

・システム保守作業(調査、問合せ等)およびリリース作業
・JOB定義作成(千手定義)

必須スキル
・千手、JP1のような運用管理ツールの活用経験
・積極的に報連相ができる方
・本番作業などで出勤頻度が変わるため、出社に抵抗のない方
・月1、2のペースで夜シフト勤務可能な方(終電ぐらい)
・長期でご参画いただける方
案件内容

・既存モデルのブラッシュアップ
・過去データの調整
・新規衣装制作
・その他付随する作業

必須スキル
・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
案件内容

PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。

【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート

必須スキル
・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める

検索結果4308件中391-400件