リモートの案件一覧

過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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該当件数:900

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案件内容

・データ関連プロジェクトの推進

・各担当事業のデータスチュワード

・事業KPI設計

・BigQuery上への分析用データマート構築

・SQLを用いたデータ分析、施策立案

・ビジネスにおける課題抽出/データ分析

・BIツール等のデータの可視化

・ABテストの推進、分析

   

・言語:SQL 

・インフラ:GCP(BigQuery 等) 

・ツール:JIRA、Confluence、GitHub、Slack 

・BIツール:Looker 

・PC:Windows or Mac

必須スキル
・SQLを用いたデータ集計のご経験3年以上

 

・ビッグデータ用いた分析のご経験2年以上

 

・BIツールの利用経験
案件内容

・サービスのインフラ運用・保守、AWSの業務が9割
・プロジェクトに応じたインフラ設計・構築
・IaC用いたインフラ管理や開発プロセスの効率化/自動化
・キャパシティプランニング
・CI/CD環境構築
・セキュリティ対策

必須スキル
・AWSでのインフラの設計構築・運用設計経験3年以上
・AWS基盤の運用経験3年以上
(AWS Solutions ArchitectまたはDevOps EngineerレベルのAWS知識)
・サービス監視用の環境構築と運用経験
・IaCを用いた構築経験、運用管理経験
・一般的なネットワーク知識
案件内容

・パブリッククラウドにおけるセキュリティ基盤の開発
 ※セキュリティ基盤 = A-gate
・AWS APIを使用した機能開発
・管理者向け権限データの登録、変更、削除画面開発

必須スキル
・AWS上のサーバレス開発経験
・Web3層アプリケーション開発経験
・Pythonのスクリプト作成能力
案件内容

クライアントは生成AI分野に特化したスタートアップ企業です。
CI/CD周りの整備やデプロイの対応、新ツール(サービス)の導入検証、各プロジェクトへのアサインなどを予定しています。

【具体的な業務内容】
※スキル、経験に応じて検討

・生成AI制御のR&D
・各プロジェクトへの参画
・SaaSシステム開発
・SNS、論文等の情報収集、検証
・生成AIを使ったDXプロジェクトにおける技術検証
・Bizdevから吸い上げたSaaSプロダクトへの要望の検証、実装
・その他上記に付帯する業務

必須スキル
・PythonもしくはNext.jsを扱い一人称で開発が進められるスキル(開発経験3年以上目安)
・Pythonコードが読めること
・AWS、GCP、Azureいずれかの構築運用経験
・RAGを使った生成AI系プロジェクトの参画経験
・形態素解析等NLP関連の知識
案件内容

・クライアントの抱えているプロジェクトのインフラの設計・構築支援を担当
・複数案件に横断でご支援いただく可能性があり
※案件例:Azure移行支援→現行システムをAzure環境への移行作業に向けた調査

必須スキル
・AzurePaasを利用したWebアプリのインフラ構築経験 3年以上
・AzurePaasを利用したWeBアプリのインフラ設計経験 2年以上
・システム構成図・運用設計・基本設計を1人称で対応可能なエンジニア
案件内容

クライアントは生成AI分野に特化したスタートアップ企業です。
自社SaaSのカスタマイズ開発やインフラ環境の構築(IaC)、生成AI制御等、多岐に渡ってご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
※スキル、経験に応じて検討

・Azureを使った生成AI環境構築
・顧客折衝を伴う要件定義、プロジェクト進行
・自社SaaSのカスタマイズ修正
・SaaSのカスタマイズ改修に伴うコーディング
・API開発(エンドポイントの設計から)
・IaCによるインフラ環境構築(Azure)
・顧客毎の生成AI制御に伴うロジックの検討、データの修正、コーディング
・プロジェクトにおけるタスクの優先順位付け、タスク振り

必須スキル
・PythonもしくはNext.jsを扱い一人称で開発が進められるスキル(開発経験3年以上目安)
・Pythonコードが読めること
・AWS、GCP、Azureいずれかの構築運用経験
・RAGを使った生成AI系プロジェクトの参画経験
案件内容

クラウド連携部分(オンライン処理・ファイル転送)のNW設計やオンプレ-クラウドを意識した
TATの性能設計をお任せいたします。

必須スキル

下記いずれかのご経験
・NW設計(API連携、Trasfer Family、DX、Transit-GWなど)
・性能設計
(性能目標策定・性能担保方針策定・性能試験実施と評価、リソースサイジング計画立案・サイジング実施/評価、リソース課題の一次検討など)

・基本設計~の経験

案件内容

女性向けの新規スマホ向けゲーム開発にてグラフィックスエンジニアとしてご参画いただきます。

《主な業務内容》
・Unityを用いたモバイルゲームのグラフィックス周り全般ワークフロー構築時のツール
・コンバーター作成新規開発時の絵作り
・新しい表現に向けての基礎研究

必須スキル
・Shader言語(HLSL、GLSL等)を使用した3Dゲームグラフィックス開発経験
・Unityのレンダリングパイプラインの知識
・Unityのアニメーション、Timeline、Editor拡張の知識
・DCCツール、コンバーターの作成経験

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