案件内容 |
背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) |
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必須スキル | ・下記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
└Maya・ZBrush・Substance painter
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・コミュニケーション能力
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東京都の案件一覧
過去に募集したエンジニア、データサイエンティスト、マーケターの案件を中心に掲載しています。
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【Python/SQL】大手動画配信系企業のデータ分析エンジニアの求人・案件
- 〜¥420,000 /月
- データ集計・分析補佐
- 東京都
- ゲーム・エンタメ
案件内容 |
運営中の動画配信サービスの視聴データを基に、 |
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必須スキル | ・Pythonの使用経験2年以上
・SQLの使用経験1年以上
・テーブル設計、データパイプライン構築運用経験1年以上
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案件内容 |
子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。 |
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必須スキル | ・ゲーム業界でのアニメーション実務経験5年以上
・バトルシーンのカメラアニメーション作成経験
・Mayaに精通している方
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案件内容 |
・全身及びフィンガートラッキング |
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必須スキル | ・光学式モーションキャプチャーを使用した撮影経験 |
案件内容 |
FX取引や暗号資産CFD取引を手掛けるマーケティング部にて、 各ターゲット群に合わせた各種広告施策の実施など、マーケティング業務を全般的にお任せいたします(指示、確認、部署間の調整) そのほか、下記の業務もお任せ致します。 |
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必須スキル | ・リスティング広告の運用経験2年以上
・SNS運用の経験やマーケティング経験
・各種マーケティング施策の進行管理の実務経験
・WEBディレクションの経験
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案件内容 |
・既存モデルのブラッシュアップ |
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必須スキル | ・Maya使用経験2年程度 (形状作成、ボーン作成&設定、テクスチャUV設定)
・PhotoShop使用経験 (テクスチャ制作)
・Unity使用経験 (マテリアル作成、フェイシャルの表情パターン作成、キャプチャモーションの設定)
・ハイポリゴン(10万以上)のキャラモデルの制作およびセットアップ経験
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案件内容 |
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。 【主な業務内容】 |
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必須スキル | ・UnrealEngineプロジェクトにおけるTA経験(業務経験1年以上)
・UnrealEngine上でのブループリントによる機能実装経験(業務経験2年程)
・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
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案件内容 |
新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> |
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必須スキル | ・Mayaの使用経験3年以上
・アクションゲームのモーション制作の経験(2タイトル以上)
・ゲームカットシーン制作の経験(2タイトル以上)
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【C++】国内カーナビ開発の求人・案件
案件内容 |
組み込み・通信・サーバーシステム&クラウドサービスなど 主には車載機器の開発における既存システムの補修や機能変更をご担当いただきます。 <作業内容> |
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必須スキル | ・C++を使用した組込開発経験1年以上 |
【マーケター】マーケティング部門における業務効率の求人・案件
案件内容 |
BtoB向けのソフト販売企業のマーケティング戦略やオペレーション設計を行う部署にて、 |
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必須スキル | ※ご提案時下記ツールの使用経験をご教示いただけますと幸いです
・何かしらのMAツール使用経験
・マーケティング施策の構築経験
・メール、バナー制作経験
・LP/Form制作経験
・上記経験2年以上
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